【硅谷网讯】 北京时间2018年4月26日,2018全球移动互联网大会北京站(GMIC Beijing 2018)在国家会议中心拉开帷幕,由有米科技举办的“品效共振,融合赋能” 新营销论坛于同期热烈举行。论坛吸引了广告主、媒体、营销公司等行业来宾参与,探讨新形势下的移动营销突围之道。
整合营销中心品牌数字营销总监薛乐主持论坛
作为本届GMIC中的重要移动营销类主题会议,新营销论坛从行业趋势研判出发,以数据分析洞察为基础,现场解读了航旅、电商、手游三大行业数据报告。有米科技总裁陈登坤(Duke)、App Growing产品经理冯珏曦(Jesse)、整合营销中心营销总监陈鲲(Kevin)、手游行业运营专家许行思、电商行业运营专家杨宝英等嘉宾分别进行了精彩的主题演讲。
Duke:赋能广告主,整合服务解决客户效果痛点
Duke表示,移动端广告主现在正面临着三大困惑 :品效是否可以兼容?广告是否可见?数据是否真实?而有米给出的答案则是“品效共振,融合赋能”。
品牌传播与效果实现是很多广告主都希望达成的理想目标,但在一个单一的投放渠道上,这是难以合一的伪命题。“品效共振”是有米根据多年的营销服务经验,运用多种类型的流量渠道,结合广告投放与监测技术,形成投放前到投放后的数据价值链,通过社媒广告与效果广告两个业务板块实现主流话题的引爆,目标效果的用户直达。
融合赋能是指让广告主在广告投放过程中可以参与到洞察、优化与监测的三个环节上,让广告主在营销过程中可以拥有更多AI产品的智能化服务。有米科技通过旗下的App Growing、米汇数据、有米DSP、有米DMP等产品和平台实现数据驱动的新营销,让各类数据形成闭环、透明可见,并能持续学习积累,达成智能优化。让有米的合作伙伴享受一站式整合服务。
移动广告的最终归属仍然是效果。有米从成立到今天,八年多来,做效果为导向的业务一直是有米具有的基因。有米的愿景是做全球广告主、媒介、用户的价值连接器,成为客户持续信赖的全球化广告与内容平台。
Jesse:知彼知己方能笑傲买量市场
“宏观入手了解行业趋势,中观着眼洞察应用数据,微观切入广告创意优化” ,Jesse以严肃又不乏风趣的言语分享了他的30字真言,总结了广告主及广告优化师应该拥有的重要市场能力。
App Growing作为一个专业的移动营销数据分析平台,可以作为广告主的情报中心。从宏观的角度上看,广告优化师应该具有高度的市场认知,深谙“哪种产品该用哪个渠道投放”的道理,并且需要了解市面上的竞品营销布局。从中观的角度上,他结合《第五人格》游戏的投放案例,指出如何通过“望闻问切”,即“看榜单排名、看用户评价、关键词覆盖、看广告投放”这四个步骤洞察应用数据 ,从而快速总结自己的广告投放理论。并在微观层面,即广告文案创意与素材类型选择上加以运用,掌握运用技巧,积累优化经验。
陈鲲:航旅产品获客依赖广告创意致胜
Kevin指出,2016年起移动端已成为航旅产品的主要应用场景,旅游行业去中介化趋势明显,机票直销势在必行。同时,利好政策也在推动着航旅行业繁荣发展。
报告显示,航旅类应用的用户画像中,一二线城市的中年男性占比最多,目标人群对汽车类应用更具明显偏好 。根据App Growing的广告数据分析,针对如何更好地触达用户提升广告效果转化,Kevin给出了以下五点总结建议 :
1. 选择投放腾讯联盟渠道的航旅产品广告最多,百度信息流渠道紧随其后;
2. 开屏是航旅产品使用最多的移动广告形式,其次是信息流广告;
3. 组图等大曝光设计更能吸引航旅产品目标用户的眼球;
4. 场景化、折扣型的文案创意会让广告转化效果更好;
5. 关键词的优化策略非常影响航旅App的榜单效果。
杨宝英:新零售格局下,电商靠社会化营销突围
如今,“新零售”概念崛起,移动电商正从价格消费时代向价值消费时代全面转型。就“如何在新零售格局下进行电商推广”这个议题,杨宝英提出了两个应对之策。
一、“信息流广告+创意图片素材”是电商广告投放的最优组合。 通过分析有米众多广告主投放项目,可以得到信息流广告转化率比其他广告形式要高出两倍以上。
同时,创意图片素材在突出产品特性的基础上,应符合用户群体的阅读习惯,便于用户快速抓取广告信息。在素材创意上,杨宝英提出四大素材创意论:第一,契合品牌调性;第二,主题3秒直达;第三,利益诉求明确;第四,色彩搭配合理。
二、社会化营销是新零售格局下的突围方针。 以有米的韩后双十一星座主题社媒营销案例为例,通过对产品资深用户的深入观察,找到利用用户情感诉求的策略,把“短视频/直播植入 + Web 2.0/3.0 原生内容传播 + 信息流广告实现效果转化”融合,打出一套名声响亮的社会化营销组合拳。
许行思:时刻关注新渠道,快速投入流量红利期
许行思分享了近一年手游买量市场的发展情况。随着人口红利消失,流量集中到头部媒体,买量走向白热化,用户获取成本明显飙高。在手游产品对流量竞争激烈的情形下,大厂不只在买量上一掷千金,还采用内部多产品竞争策略来保证市场的成功率。而其它厂商在这种情况下,则需要更多的“独门绝技”,善于发现和尝试新渠道,来抢占未被发现的流量价值洼地 。
在2017年,短视频、知识产品、互动广告成为App投放新焦点,备受游戏厂商关注,渠道红利明显。以抖音、快手、知乎为例,其各自具有非常典型的受众群体,产品内容十分合适原生化的广告营销进入。从众多历史经验来看,新媒体渠道红利期往往短暂,但价值却是十分巨大。 以有米投放的案例《QQ飞车》为例,通过投放激励式视频广告和社媒短视频,运用游戏中的经典BGM,能让玩家立马产生回到当年端游版QQ飞车的美好感觉,吸引受众观看形成目标转化。
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