11月3日下午,由GMGC主办、炫踪网络支持的第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)在GMGC成都2017大会期间隆重举行,12个优秀独立游戏开发团队参与现场角逐。
本届独立游戏开发者大赛经过两个月时间的作品征集,有30多款出色独立游戏参选。经过网络海选及大会主办方联合部分业内精英的筛选,评选出最终的入围作品。在3日下午的现场角逐过程中,这些入围作品分别进行了路演及与评委互动环节。来自游戏行业的多位资深评委就画面、音效、玩法、创意等不同纬度对参选游戏进行了严格评审。
经过激烈的现场角逐,本届独立游戏开发者大赛的最终结果现正式公布如下——
本届独立游戏开发者大赛冠军作品:NEXT Studio的《死神来了》
本届独立游戏开发者大赛亚军作品:Ajoy Lab的《林中路》
本届独立游戏开发者大赛季军作品:墨日工作室的《星际角斗场》
本届独立游戏开发者大赛所有参赛选手及评委合影
最终胜出的冠亚季军作品不仅享有主办方提供的诸多权益和投资机会,还获得了现金大奖。其中,冠军奖金12000元人民币,亚军奖金7000元人民币,季军奖金3000元人民币。
独立游戏开发者大赛精彩优秀的路演阵容吸引来了大量专业观众和发行商。
独立游戏开发者大赛作为GMGC的经典活动之一,诞生于2014年9月的全球游戏开发者大会之上,先后在曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡、成都等城市成功举办,不仅为全球独立游戏开发者提供展示自我的机会,同时也是对接潜在投资与合作伙伴的最佳平台。
随着业界和玩家对精彩创意作品的呼声日高,独立游戏的迅速崛起已然势不可挡。无论是独立游戏领域的资深老鸟还是耀眼新秀,独立游戏开发者大赛都将成为你们展示自己实力,与同道深入交流以及寻找潜在合作者的绝佳良机。GMGC作为中立第三方平台,始终坚持推出公益性的独立游戏开发者大赛,为独立游戏开发者展示自我提供舞台,也为推动业界合作贡献自己的力量,未来我们还将继续努力,为业界同仁们呈现出更加精彩的IPA大赛!
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