有关CPU的“核战争”从最初的电脑扩大到智能手机行业之后,如今有着向智能电视蔓延的趋势。新近发布的春季智能电视新品,就有彩电厂家打出了“六核”(双核CPU中央处理器+四核GPU图形处理器)的概念,甚至表示将“从三核到六核覆盖低、中、高不同档次,提升产品竞争力,掀起彩电业的‘核’竞赛”。
听起来似乎没什么问题,如今不都是“多核时代”嘛,智能电视搭上这趟“顺风车”未尝不可,但仔细推敲,说法有点站不住脚:一方面,“双核CPU+四核GPU=六核”的算法并不科学,通常所说“核数”都是指CPU,很少涉及GPU,“核数”计算也鲜有把CPU和GPU加起来的;另一方面,CPU从单核、双核,再到四核和崭露头角的八核,应该是几何级数增长,绝不是简单核数相加,出现“六核”甚至“三核”的说法,不让专业人士感到别扭才怪呢。
这种“核战争”思维,其实受到了IT和智能手机行业潜移默化的影响,主观上营造出智能电视同样进入“核战争”的状态。当然,核心目的不外乎是增加市场卖点,让消费者看到功能“强大”之处,以便从智能角度打开市场突破口。
但恰恰相反,这种泛概念化的“核战争”思维用在电视机身上,最终效果恐怕会南辕北辙。除了前面分析的“核数”算法有贻笑大方之嫌外,“CPU核数越多越好”的观点早已为IT和智能机行业大部分否定。多核CPU整体上的确有可能提高效率、实现节能,请注意是“有可能”,更关键的还是包括CPU在内的芯片整体架构能否达到快速响应、省电节能的效果。
特别是对于电视机而言,其基本功能还是“显示”。这也是为何彩电行业在近几年辗转了LED、3D、智能等概念之后,更加注重显示精度更高的4K电视之主因。智能电视是最近几年随着互联网蓬勃发展、三网融合之后所兴起的,但总体上看电视机智能化程度并不高,统计显示智能电视激活率不到30%就可见一斑。从这个意义上说,智能电视的CPU和GPU稍微快一点、慢一点似乎意义并不大。
当然,这不是说智能电视的CPU和GPU不重要,而是“核”不是单一的占绝对地位的考核指标。更何况在经历过IT和手机的多次“核战争”之后,“多核”已经被证明为更多的是市场促销噱头。电视机还是先把显示功能做好,根本没有卷入“核战争”的必要性。(黄启兵)
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