据科技网站CNET报道,HoloLens增强现实眼镜自2015年1月亮相两年来,它尚未正式向消费者发布。面向开发者的HoloLens开发工具包价格为人民币20576元,面向企业的HoloLens商业版价格为人民币34294元。在接受CNET采访时,HoloLens之父亚历克斯·吉普曼(Alex Kipman)阐述了HoloLens的未来、它作为消费类产品的潜力以及微软在增强现实领域最大的挑战等问题。 以下为访谈录摘要:
问:HoloLens在哪些市场销售?
答:HoloLens目前在9个国家销售,其中包括多个欧洲国家,它刚刚进军日本市场。我们去年12月宣布将进入中国市场。这非常有趣,因为在一定程度上说,HoloLens将首先在中国市场成为主流产品。
问:HoloLens面临怎样的挑战?
答:它面临三方面挑战。首先是佩戴的舒适性;其次是需要向用户提供很好的沉浸感;最后它需要使用户能完成一些通过其他媒体、设备不能完成的任务。
问:HoloLens是一种非常复杂的硬件和软件系统——用户界面、传感器、显示屏等,哪个部分最具挑战性?
答:简单地说都具有挑战性。我们有一个综合性团队负责营销、操作系统、体验、光学、电子元器件和算法。即使是把一幅全息图投射到桌面上这样简单的任务,也要求所有元素的参与。
我们必须自己开发透镜、传感器,然后在定制芯片上运行算法、处理数据
它是一款完整的计算机。所有元器件必须封装在一个很小的空间内——能佩戴在头上,设备不能采用风扇,必须采用被动散热技术降温。它运行全新的操作系统。它改变了应用模型,改变了我们拥有的所有工具。
这意味着全新的营销方式。其定位、宣传和发布都相当复杂。我们还需要以很高的成品率、大规模生产,以降低生产成本。数年前,具有类似功能的设备价值数十万美元,我们必须把功能强大10倍、价值数十万美元产品的成本压缩到3000美元。这些工作都非常复杂。
问:2年前你曾谈到Windows Holographic平台,我们应当把HoloLens看作是一款平台还是看作一款设备?
答:把它看作平台。自发布第一天起,我们一直把HoloLens称作独立的全息计算机。目前,HoloLens还是唯一的Windows Holographic平台产品,但我们一开始就向其他厂商开放该平台,许多人在开发Windows Holographic头显。去年10月,我们公布了来自戴尔、惠普、联想、华硕和宏碁的5款产品,这些将是目前市场上最物美价廉的头显。
得益于这样的创新,我们能开发更物美价廉的头显。HoloLens将始终是水平最高的产品,我们将不断对它进行升级。
问:计划未来发布消费者版吗?
答:这个问题可以分为两部分来回答,其一,计划推出非开发者版本吗?这一问题的答案是肯定的;其二是时间?现在我不能告诉你,但我们有推出非开发者版HoloLens的计划。非开发者版HoloLens问世后,任何人都可以购买。
这个问题还有另外一种表现形式:HoloLens价格何时能降到人民币6859元以下。我可以说明天就能推出消费者版本,因为我可以去除其中的开发者工具元素,但3000美元的价格将阻碍它成为一款大众化产品。我们必须降低其价格,使得大多数人能够买得起它。这两方面的计划我们都有,但今天我不方便公布。
我们不会上调HoloLens价格,但会不断提升其沉浸感和舒适性。但这并不意味着其价格会快速下跌,我们目前专注于企业市场。
问:去年,《精灵宝可梦Go》显示出了增强现实的潜力,你怎么看?
答:我喜欢所有创新,这类游戏越多,就越证实计算领域下一个长期趋势是混合现实。
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