2017教育部产学合作协同育人项目对接会于11月9-10日在北京会议中心盛大召开。本次会议由教育部高等教育司指导,教育部产学合作协同育人项目专家组主办,工信部信息化和软件服务业司副司长任利华到会致辞,教育部高教司理工处处长吴爱华主持。九城教育CEO靳琪应邀在2017教育部产学合作协同育人项目对接会上作关于“游戏人才培养解决方案”的主题发言。
“自第一款有记录的电子游戏诞生至今已经有65年”,“现如今游戏已受到大众的认可并被列为第九种艺术形式”,“2014年游戏行业的年产值是第八种艺术形式-影视行业的4倍”,“游戏行业每年有80万的人才缺口”,“应届毕业生希望进入游戏行业的比例超过70%”,“而几乎100%的应届毕业生想进入游戏行业都需要再接受多则2年少则半年的专业培训“。九城教育CEO靳琪在演讲开场便抛出了系列敏感的数据,直击游戏教育的痛点。
她将游戏行业比喻成“洪水猛兽”,指出“互动娱乐整个产业都是双性物”,一方面是大众认知的“游戏行业发展势头猛烈”,另一方面是作为教育者应当深思的“如何建立有效的游戏人才培养体系,将热爱游戏的学生通过正确的引导,使其进入正轨”。
在此次发言中,靳琪女士也向与会领导和代表展示了九城教育多年来在游戏人才培养领域所做的成绩,并分享了与多所高校的成功合作案例,现场反响强烈。发言结束后,与会人员纷纷上前交流、表达合作期望。
与会两天期间,九城教育已与三十余所高校建立了对接,并与各高校主管领导、学科带头人在专业共建、学科建设、就业实训等领域进行了深入的探讨,并明确了合作范围和项目。
九城寄语
九城教育致力于为国内高等院校输出完整的“游戏人才培养解决方案”,使其在专业建设中无后顾之忧,让更多喜欢游戏的学生通过系统性的教育走进游戏行业,在自己喜欢的行业中发光发热。
——九城教育
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