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《诛仙世界》:2024游戏行业技术革新的一个样本

2024-12-26 16:40 作者:Miki 来源:硅谷网综合 关注: 编辑:GuiGu 【搜索试试

2024年,中国游戏产业实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。再次逆势而上的中国游戏产业,总值超过三千亿的市场蛋糕,被竞相追逐,进入了产品创新和技术力自我革新的时代,年末上线的《诛仙世界》等产品就是其中的典型。

未来增量在端游?产品越来越硬核

在许多业内人士看来,2024年是PC端游大年。《黑神话:悟空》成为年度现象级游戏产品,不仅激活了主机市场,还带动电脑硬件市场,昭示着即将到来的PC端热潮。

端游复苏与用户对游戏品质的要求提高密切相关。对于高拟真度大型游戏,PC或主机的优势无法取代。在许多厂商将精力投入跨端上并更强调PC端体验时,还有少数厂商还在坚守“纯血端游”。

12月19日,完美世界的《诛仙世界》正式公测。是近五年内市面上较为稀缺的高举高打投入的纯端游,月卡+赛季制运营。开服后部分热门服务器排队人数一度达到了十几万人以上,说明在2024年玩家对于优质的MMO新端游的需求仍然十分旺盛。

纯端游,意味着不需考虑跨平台设备性能的兼容性问题,可以全心投入到为端游玩家提供极致视觉体验的目标上去。

借助UE5引擎所带来的全动态全局光照Lumen,虚拟多边形Nanite等先进技术,《诛仙世界》在大场景塑造方面实现了质的飞跃,为玩家呈现了一个辽阔且景致宜人的世界。

就在上线前一天,《诛仙世界》还宣布了一则重磅信息:放出UE5.5demo并考虑升级优化。如实现落地,这将是第一款国产UE5.5端游。

像这样的“自我内卷”,显示了完美世界研发团队对于技术的追求。在今年广大玩家对于国产3A有了新认识后,也为更多厂商稳固了信心,踏踏实实做好自己擅长的产品,让更多能代表业界顶尖水平的硬核国产游戏成为长青作品,才是国产游戏的“正道”。

从某种意义上,端游的复兴,让技术力成为驱动游戏产业跃迁和质变的关键。对此,不少业内人士近期都指出,游戏行业未来增量在端游。从全球来看,似乎也是如此。今年New zoo的预测报告显示,PC市场预计将成为2024年全球游戏“主要增长动力”。

在年末举办的2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,2024年游戏产业生态环境持续向好,产业生产力持续优化,企业精品化开发趋势显著,不仅展示了数字游戏作为第九艺术的文化传播作用,更引发了公众对游戏从娱乐产品到文化载体的认知改变。

用游戏讲好中国故事,2024年游戏行业继续推陈出新。拿《诛仙世界》举例,游戏内随处可见中式场景,是对中式美学的再现,将传统文化和游戏技术结合起来,设计在了玩家的“审美点”上。再用市场人气表明,中国风就是当下刮得最猛的一股风。

游戏产业与数字文化紧密相连,其本质上是一种文化表达形式。近年来,游戏行业也在越来越多的提炼和表达中华传统文化,将中国的艺术风格,非遗文化等输给全球玩家,这已经成为越来越强的产业合力。

 

手游内卷,到底在卷什么?

2024年,中国移动游戏市场实际收入2382.17亿元,同比增长5.01%。总体来说,手游的增速在放缓,例如二次元手游收入293.48亿元,同比下降7.44%。

实际上,今年重磅二游新作并不比去年少,但整体市场表现不够突出。

市场在呼唤突破瓶颈,更有创新性的产品出现。例如“二次元+开放世界”题材,目前各家厂商在研的新作中,完美世界的《异环》被认为是一匹新黑马。

《异环》采用UE5引擎,从7月份首次亮相以来,国内和海外讨论度只增不减,官方视频在B站播放量已接近千万,还登上了东京电玩展。近期,产品刚刚完成一测,被许多玩家热议。从目前试玩玩家的反馈看,《异环》具有较高的建模精度水平与技术力。无论是开放世界地图中都市和异世界的切换,人物面部近距离观看流畅自然的表现,还是视觉表现华丽且数量庞大的CG,都令人耳目一新。

更值得一提的是核心玩法上的创新。《异环》主打二次元+开放世界+GTA等要素,是市面上少有的都市题材开放世界,玩家可在城市中租车、买车,并驾驶,同时还可以购买店铺模拟经营。这些创意和底层玩法的创新,可以说是二次元赛道中第一个吃螃蟹的。

近几年随着开放世界游戏的增多,对于游戏叙事的革新也一直在被讨论。对于玩家来说,或许二次元游戏最理想的状态就是创造一个让人足够相信的虚构世界,代入感会推动剧情,像一部一直在进行中的番剧,这也是玩家特别是剧情党最能够产生情感共鸣的地方。

《异环》的风格抛却了过于宏大的主题,更接近轻喜剧,像是一部无厘头的异能战斗日常番,年轻玩家很容易产生“就是那个味儿”的感觉。

在越来越拥挤的手游赛道面前,玩家越来越挑剔,这对所有游戏公司来说都是一个巨大的挑战。国产手游的未来,想要解决重复的游戏体验,解救玩家的审美疲劳,就要通过创新这条必经之路,走向新高度的角逐。

未来,只有打破常规、具有革新性的产品,才可能在未来夺得一块属于自己的地盘。

据不完全统计,2024年游戏行业发生116起融资事件,随着市场的沉淀和成熟,游戏行业的投资边界逐渐变得更为清晰和理性。产业链的整合、优化、升级正在持续推进,全方位的迭代,让产业未来更有信心。

研发投入与精品化提升已经成为行业共识,“无论是大制作还是小游戏,都进入了产品创新和技术力革新的时代,这个趋势很清晰,未来对于研发团队和从业者来说,趋势在哪里,机会就在那里,”业内人士如是说。

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