11月19日,A股手游股开盘后不久迎来一波爆涨,多家游戏企业均一度迎来涨停。港股随后也受其影响,包括新近上市的中手游在内的多支手游企业迎来股价的快速拉升。
而游戏股集体上涨的背后,则是一项可能彻底改变游戏行业的新变革——谷歌云游戏服务Stadia在这天正式发布。据了解,这项服务可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。这也意味着未来将有更多此前对设备要求较高的游戏可能会选择在更为便捷的手机平台上发布。
游戏股的全面上涨也与此产品服务的推出相关。长城证券发布研报称,云游戏将高品质主机和客户端内容扩展到手机等平台的技术形式恰好符合国内游戏行业的新增长模式,随着云游戏落地,国内市场游戏内容的整体质量将获得提升,优质内容将吸引玩家付费,ARPPU将因此得到提高。综合来看,截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。
而有行业人士分析,云游戏在中国带来的影响或许将远大于欧美,因为在游戏商业模式上,中国与欧美路径不同,中国游戏货币化以手游为主,欧美以PC单机为主。从而中国游戏业获得的红利也将大于海外其他市场。有观点认为,纯粹以目前国内手游市场规模来看,云游戏服务的普及将可能将手游市场规模从每年1400亿元提升至3500亿元的规模。
以新近上市的中手游为例。该公司计划于2020年发行29款手游,具备非常强大的发行实力。而云游戏技术的发展无疑将进一步增强其发行规模及游戏质量,进而带来产品平均arpu值的提升。
截止19日收盘,中手游报3.20港元,当日涨幅1.91%,较发行价涨幅13.07%。
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