近日,数据研究机构SuperData公布2019年8月份全球电子游戏市场报道。新京报记者查阅相关报道时发现,其中《DNF》、《精灵宝可梦Go》和《堡垒之夜》分别占据PC端、移动端以及主机平台收入榜第一。
据SuperData的数据统计,手游平台如今已成为越来越多玩家主要游戏平台。其所占份额也在全球游戏市场中不断增加。 2019年8月,全球玩家在PC端、主机端、手机端上的游戏支出为89亿美元,其中移动端所占比例最高,达到了62%,高于去年同期的57%。
在报告中,SuperData同时发布PC端、主机端以及手机端三大平台的前十名游戏,新京报记者注意到,其中腾讯核心端游《DNF》占据PC端第一,此外前十榜单中还有《英雄联盟》、《梦幻西游2》等游戏。手机平台上,《精灵宝可梦Go》占据第一,《王者荣耀》则排名第二。在主机平台上,《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动3》、《GTA5》分别排列前三。
新京报记者发现,《精灵宝可梦GO》登上8月移动端游戏收入榜的第一位,1.76亿美元的收入也创造了2016年以来的最高值。此外,《魔兽世界》怀旧服的开启也让订阅玩家数量较上月猛增了223%。
“从上榜游戏看,PC端游戏基本是腾讯网易的天下,而任天堂仍是主机游戏最大的巨头。”9月29日,资深业内观察家马静向记者分析称,“手机游戏种类覆盖较广,能看出市场并非被某一两类游戏所垄断,不同类型的游戏仍然有不同的市场和玩家。”
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