网络游戏板块3日盘中走势活跃,截至发稿,天舟文化、游久游戏、号百控股、三五互联、德力股份、元力股份、中青宝等涨停。
消息面上,4月2日,新闻出版总署网站显示:进口网络游戏版号已经恢复发放,首批30个版号于3月29日获批,包括 5款端游、3款主机游、22款手游。这是2018年2月以来首次发放进口游戏版号。
国金证券表示,2018 年12月29日,国产网络游戏版号重新开始发放,但是进口游戏版号姗姗来迟。而且,与海外联合研发、或使用海外热门IP的游戏,也迟迟没有获得版号。这无疑对游戏市场的新产品质量和发行节奏构成了限制。现在,进口游戏版号终于恢复,可以说给整个游戏行业吃了一颗“定心丸”。
该机构认为,:2019年进口游戏产品线实力最强的是腾讯,尤其是已经开始预约的DNF手游,具备成为下一个《王者荣耀》量级产品的潜力;B站有十余款进口独家或联合代理游戏已经进入预约阶段,以日系二次元为主;世纪华通拥有《龙之谷世界》《彩虹岛》《辐射避难所 OL》等优质产品;游族网络的《权力的游戏》有热门IP加持,产品质量良好;金山软件的《最终幻想:勇气启示录》也具备成为爆款的一切要素。
2019年将是游戏行业集中度提高、公司持续分化的一年。受益的主要是两类公司:第一是“腾讯系”优质内容开发商,代表是世纪华通、金山软件、完美世界、游族网络;第二是具备鲜明特色的垂直开发商和发行商,代表是B站。“内容为王”和“垂直品类为王”的逻辑将同时成立,缺乏特色的公司将举步维艰。今年游戏行业的结构改善主要出现在供给端,需求端没有明显改善,玩家的兴趣仍然在被其他娱乐形式分流,而且ARPU很难进一步上升。海外市场是一个新的增长点,但也已经成为“红海”,风险日益提升。
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