Improbable是主要从事超现实模拟环境和虚拟世界的创建的一家位于伦敦的VR公司。这家科技新星公司由两位剑桥大学学霸和前投行精英创办,已经在VR行业深耕了五年。随着软银豪掷投资5亿美元,让Improbable一跃成为VR行业新晋的独角兽公司之一,目前,Improbable的市场估值已超10亿美元。
他们开发的SpatialOS软件能为大型多人在线游戏创建虚拟世界,支持数千个玩家同时在线。
但更重要的是它提供了一种建立虚拟世界的新方法,不仅仅是沉浸式游戏、第二人生或魔兽世界,而是广泛的数字模拟真实城市、经济和生态系统。
这些虚拟世界可以跨越无限的计算机网络,以整体方式运行,以便它们可以扩展到前所未有的大小并达到新的复杂程度。
Improbable拥有一支由超过35名开发人员组成的团队,致力于构建和改进SDK和教程内容,以便更轻松地将SpatialOS与熟悉的游戏开发工具(如虚幻引擎)一起使用。
这是一项复杂且技术要求高的工作,因此开发人员可能会遇到缓慢的C ++编译时间 - 对于完整的UnrealEngine SDK编译,最多需要一个小时,这对要求快速编译的Improbable来说,是非常致命的。
“我们的整个企业基础架构都在云服务器。 我们希望我们的工程师能够有效地工作,即使他们在不同的办公室,或在家工作。”一位Improbable的工程师说。
对此Incredibuild为Improbable解决了其开发团队30多人的烦恼。IncrediBuild的并行计算加速解决方案可以在本地局域网,云环境或混合环境中使用,Improbable的开发人员可以利用它来加快编译。
“我们正在谷歌云引擎上实施Incredibuild,以便我们可以根据需求来启动代理机器。 这使我们可以充分利用Incredibuild,无论是在家里,办公室还是其他地方工作。”一名Improbable的工程师对此表示。
Incredibuild允许使用云服务以及本地网络,并且可以灵活地将Improbable的代理数量与其的需求相匹配。Improbable的工程师可以根据需要进行扩展,而且也不会对性能造成太大影响。“
在持续集成方面,Improbable也在使用IncrediBuild与TeamCity集成来管理他们所有的CI构建。。”
Improbable使用IncrediBuild后,可以随时随地的加速编译时间,最显著的便是整个SDK项目编译在使用IncrediBuild前需要1小时左右,而在使用IncrediBuild后仅需10分钟。
|