4月13日消息,由盛大游戏推出的超真实战斗魔幻ARPG手游《刀锋之怒》今日正式开启首测。这款强调真实战斗体验的3D动作手游,结合视觉特效和物理反馈,带来刀刀见血,拳拳入肉的真实爽快打击感。凭借不同于传统ARPG的创新战时双武器切换系统及革新式横竖屏玩法,本作或将成为盛大游戏继《龙之谷手游》《暗黑血统2》后又一人气3D ARPG手游。
《刀锋之怒》4月13日正式开启首测
作为一款全新的硬核3D ARPG作品,《刀锋之怒》在4月初上线游戏先导站后,吸引了众多核心玩家及APRG粉丝参与测试预约。该产品之所以备受玩家关注,这既与盛大游戏常年在3D ARPG游戏领域精耕细作所积累的用户口碑有关,也离不开《刀锋之怒》游戏本身的独特魅力。
《刀锋之怒》更注重真实战斗体验
众所周知,盛大游戏旗下拥有众多经典游戏产品,并在3D ARPG手游领域推出过《龙之谷手游》及《暗黑血统2》等精品之作。其中《龙之谷手游》凭借在画面、玩法、系统等多方面的创新突破,一举成为3D动作手游标杆。而《暗黑血统2》更是通过多种PVP对抗模式及变身等创新玩法,赢得大量玩家的喜爱。因此,在3D ARPG手游领域经历创新与沉淀后,盛大游戏此次推出《刀锋之怒》自然备受期待。
除了口碑方面的加分,《刀锋之怒》产品自身也拥有极高品质。在画面表现上,游戏通过高精模型、技能光影特效和极致的画面细节,为玩家营造出身临其境的战斗场景。在战斗体验上,《刀锋之怒》更加注重真实打击感的塑造,不仅运用了真实物理反馈、重击慢动作、QTE连击等战斗效果,还加入了屏幕抖动、手机震动等体感机制,并以动态模糊及过肩自动追踪视角等多种视觉展现方式为用户带来全新体验。这对于追求高品质ARPG,看重游戏战斗和画面表现的玩家来说,无疑具有强大的吸引力。
《刀锋之怒》战斗技能视觉效果
从《刀锋之怒》对于真实战斗体验的追求以及画面极致细节的打造上,足以窥见盛大游戏在3D ARPG手游领域持续精耕细作的匠人情怀。而从发行角度来看,2017年盛大游戏根据不同产品特色推出定制化发行计划,塑造了众多标杆性市场营销案例。例如《神无月》全次元计划及《暗黑血统2》的“寻找真男人”等一系列线下魔性地推营销,都为产品热度持续提升提供了强大助力。2018年,随着游戏行业新发行时代的逐步深入,拥有丰富发行经验的盛大游戏将为《刀锋之怒》定制怎样的发行策略,颇受业界关注。
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