硅谷网讯 随着智能手机用户数量以及互联网访问量的增长,东南亚互联网用户十分活跃。第三方机构GAMEK的一份《2016越南手机游戏市场透视》报告显示,一方面伴随中国手机硬件厂商在东南亚市场的攻城略地,新增移动用户数量较多;另一方面,东南亚最大手游市场越南却出现增速暴跌模式,增长速度从2015年52%降至2016年18%,同时有148款新游(约占总量35%)在第一年就被下线。
除了避开国内腾讯、网易锋芒之外,出海策略也与阿里游戏的基因相关。对于阿里游戏而言,能够帮助其打开国际发行市场的主要优势在于其脱胎于UC背景,而阿里游戏总裁史仓健此前就是UC国际业务的负责人。
据刘建勇透露,阿里游戏海外团队主要为原来9Game的游戏商业化团队,“UC是早期国内出海的互联网公司之一,聚焦在东南亚市场,UC头条、9Game在东南亚都有很好的用户基础,且在游戏流量分发方面有很多经验。”对于阿里游戏而言这也是其出海东南亚的重要原因。
专注于移动应用全球化推广的InMobi大中华区市场营销副总裁王文祺也表达同样的观点,“与进入欧洲或美国市场不同,东南亚的移动基础设施因国家而异,例如新加坡网络基础设施服务就比较完善,而越南、菲律宾等地区大多为低端网络,加之当地网络付费较高,用户对于游戏、视频的流量损耗比较在意。”
成功的游戏背后,除了精良的产品、大流量的分发渠道外,云已经成为游戏企业高速发展的核心推动力,这也成为阿里和腾讯在东南亚游戏市场的竞争要点。
前不久,阿里云宣布将在马来西亚、新加坡设立数据中心,为东南亚经济增长提供新动能。在印尼,当地最大的票务服务商Ezytravel、社交媒体Yogrt、短视频Vshow等新兴互联网科技公司都在使用阿里云的服务。
腾讯在东南亚市场的游戏布局则更早,在新加坡Gerena是最大的游戏发行商,估值近40亿美元,在东南亚和港澳台地区拥有多款游戏的代理权,背后的股东则为腾讯。
而在云部署上腾讯同样不遗余力,除了部署海外节点外,腾讯为游戏企业提供东南亚音乐播放平台JOOX等多家互联网公司的用户流量,据腾讯云商务副总经理杨万桃透露,腾讯云从《王者荣耀》产品中剥离出小插件,该插件主要提供实时语音、语音转文字的功能,该全球游戏语音组件已开放使用。
同时,国内支付工具如支付宝、微信在东南亚也可以使用,但需要和当地的银行机构、第三方机构合作;各国本地支付公司也在迅猛发展,如越南的Onepay、Baokim、NganLuong等,印尼的Indomog、Unipin、GudangVoucher等,泰国最大电信运营商True成立的Truemoney。
对于规模较小的游戏厂商而言,进军东南亚市场的打法则需更灵活。
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