11月4日,由小米互娱和金山云主办的“2016HaiFun海南亚太游戏展”,在海南国际会展中心开幕。本次游戏展围绕Game+主题,从电子竞技、VR游戏、IP、移动游戏等方面进行全方位的交流与聚集。在由乐上科技承办的2016年海角奖奖项评选中,轩进软件旗下《囧囧兔之弹弹兔》经过媒体评审团及网友投票,荣获“最佳电视游戏”奖。
《囧囧兔之弹弹兔》
展会期间,乐上网就围绕《囧囧兔之弹弹兔》和电视游戏等方面对轩进软件CEO李文杰先生进行了专访。
乐上网:李总您好,能简单介绍下公司与团队情况吗?
李文杰:重庆轩进软件有限公司是一家致力于IP运营和移动游戏开发的创新性企业。公司拥有一个经验丰富、充满活力的团队。2012年成立以来,公司经过多个产品的迭代发展,拥有了自己成熟的产品开发流程,以及稳定的研发团队。团队主要成员拥有多年的海内外工作经验,对移动游戏市场有着深刻的理解,曾开发运营众多成功产品。目前公司核心战略方向为——围绕自创IP“囧囧兔”,打造游戏、表情包、手绘本、漫画、影视作品及周边。
乐上网:轩进软件公司旗下“囧囧兔”系列游戏自登陆爱游戏大厅以来,深受玩家喜爱,您认为“囧囧兔”与其他休闲游戏的区别在哪里?游戏哪些特色最吸引玩家?
李文杰:最大的区别在于玩法新颖,并且融入生活,简单来说就是接地气的游戏背景。比如《囧囧兔之特困生》,从名字上就接地气,玩法上更能让用户欢乐同时释放压力。《囧囧兔之特困生》通过音乐节拍的玩法来展现当今网络购物的快递运输。《囧囧兔之弹弹兔》则是将弹球与消除充分结合,充分考虑到TV游戏的操作特性,是一款黏性十足的游戏。当然,每款游戏我们都将用户体验和质量水准做到极致,而不是单纯的完成产品。
说到最吸引玩家的特色,我觉得真正留给玩家的印象应该是玩游戏当时的心情。系统、数字、特效等等都是为了心情设定而服务的,我们认为愉快的心情是玩家最享受的,所以幽默搞笑成为游戏的重点,根据需要丰富一些紧张和专注,用户自然会被吸引,同时记住这种产品。
乐上网:作为轩进软件的自有IP,能分享一下“囧囧兔”中可爱萌兔们诞生背后的故事吗?
李文杰:我们将游戏角色定义为兔子,主要是因为兔子形象可爱,而且胆小,素食主义。在游戏当中我们将兔子性格拟人化,以当今网络流行的贱萌呆为重点进行放大,从而形成了如今的囧囧兔。
乐上网:公司在初涉电视游戏平台游戏研发的时候是否遇到过什么难题?又是如何解决的?
李文杰:最主要的难题就是TV游戏的操作方式,由于使用遥控器操作游戏,只能进行单一指令操作,所以在游戏操作设计上就要极为简单,因此我们在设计游戏的时候就会将操作方式作为重点考虑,弹弹兔就是这样设计的,因此非常适合使用遥控器操作。
乐上网:我们了解到,囧囧兔系列游戏还将进军手游市场,您认为TV端与移动端玩家之间有什么不同?
李文杰:TV端玩家和手机端玩家最大的区别在于实时性的不同。玩TV游戏的用户都在室内,且无法大范围移动,但是他们更专注,玩游戏更主动。手机玩家随时随地都能玩,碎片时间更多,人群更广,相对于操作方式来说也更为丰富。
乐上网:过去一年很多人在谈IP,长远来看,轩进软件将怎么保证IP生命力的延续?
李文杰:我们认为IP不是置前的,IP是由一个或多个相关联的成功产品,并将影响力积累到一定程度之后才形成的。所以我们坚信将与囧囧兔有关的一切产品都做到极致,制造出一定的影响力,IP就会形成,有可能先打造出游戏IP,又或者打造出形象IP,更或者是企业IP。
乐上网:未来公司还有哪些产品规划?“囧囧兔”家族还将有哪些新的大动作?
李文杰:我们未来除了一如既往的研发高品质囧囧兔系列游戏以外,在漫画、手绘本、动画片及周边也有一定规划,我们会围绕打造IP目标,丰富产品路线,扩大市场影响力和曝光度。
“囧囧兔”方面,我们目前除了在研的2款游戏以外,同时启动了动画短片的制作以及小说的撰写,想必在明年一定会给广大用户耳目一新的呈现。
非常感谢李文杰先生接受乐上网的采访。
关于海角奖
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关于轩进软件
重庆轩进软件有限公司是一家致力于IP运营和移动游戏开发的创新性企业。公司拥有一个经验丰富、充满活力的团队。2012年成立以来,公司经过多个产品的迭代发展,拥有了自己成熟的产品开发流程,以及稳定的研发团队。团队主要成员拥有多年的海内外工作经验,对移动游戏市场有着深刻的理解,曾开发运营众多成功产品。
关于乐上科技
乐上科技创办于2015年,是国内领先的虚拟现实•互动娱乐品牌。目前已形成覆盖中国VR和家庭娱乐全维度产业品牌矩阵。旗下拥有专业VR产业媒体VREYES、华语第一VR互动社区威朋网和中国最大家庭互动娱乐门户网站乐上网,旨在打通产业链各方,提供最具价值的资讯和深度报道,同时积极拓展内容分发,推出国内首个娱乐创新型分享应用VR魔盒。目前乐上科技品牌线下线上每日覆盖30万VR用户,未来也将联动产业上下游,挖掘用户潜力,致力于打造全民参与下的“VR新电竞”。
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