手游市场上从来都不缺同质化产品,在成熟类型市场愈发饱和的同时,越来越多的玩家也正在寻求不一样的作品。近期,《影之刃2》混乱序章工程测试在iOS和安卓双端同步开启,开服当天热情的玩家就挤爆了服务器。从某种程度来说,《影之刃2》开创了格斗手游的新时代,让格斗游戏回归了格斗的本真。
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃》系列的第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升。《影之刃2》拥有耐玩度极高的战斗系统,其画面表现张力、战斗系统、华丽招式、创新玩法、经典格斗元素传承等内容,均以主机游戏为标准。创新的“小队连招系统”玩法、3V3对决、心法系统等内容,实现了PVP实时竞技,至臻还原格斗游戏精髓,力图将《影之刃2》打造成横版格斗电竞类手游的标杆。
《影之刃2》3V3实录展示:
优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2NTA2Njc0NA==.html
腾讯:http://v.qq.com/page/x/k/d/x0198t1eikd.html
目前,市面上常见的移动电竞游戏有MOBA、FPS、卡牌、竞速和格斗这五大类别。这些细分品类已有很多被厂商抢占,比如MOBA游戏(乱斗西游,时空召唤),FPS游戏(全民枪战),竞速游戏(天天酷跑,天天飞车)。然而可以看到的是,MOBA,FPS,竞速类等游戏在市面上已经有许多优质的、继承核心玩法的手游电竞产品,但是市场上却还没有出现一款能够传承格斗游戏核心玩法的手游。
《影之刃2》的出现填补了行业空白,更被业内视为经典格斗的扛鼎制作。从技术层面来看,《影之刃2》突破了移动端游戏的桎梏,实现了从街机、主机游戏到手机端的传承。看似简单实则困难的连招,是格斗类游戏最考验操作也是吸引人的地方。此前的格斗类手游产品都没有传承格斗端游产品的核心玩法,其根本原因在于没有实现技术的变革,因此也就没能在手游端为玩家带来极佳的体验。传统格斗类游戏核心玩法主要表现在技能位移、浮空、格挡、打断、连招等招式的组合和动作对抗的反应,包括打击,反击,连招三部分,在保证己方生命值的基础上尽可能进行高连击,并在此基础上通过终结技等终结对手,一款格斗游戏精彩与否,很大程度上取决与游戏的操作爽快感。迅猛、凌厉、干脆、畅快的战斗风格以及“上手容易精通难”的特点,是传统格斗游戏黄金时期所有经典作品的共性,随着手游端技术的实现,《影之刃2》成了第一款传承了传统格斗游戏核心玩法的手游。此外,3V3组队系统、心法系统、公共技能、武器刻印等全新体验,为玩家们进一步优化战斗、提升角色能力创造了无限可能。
纵观国内外市场上已有的格斗类端游产品,其良好的市场表现和不俗的营收利润表明继承经典的格斗手游产品拥有庞大的用户群体。首先格斗手游相对于任何其他类型的游戏和端游IP在用户数量上都不落下风;其次是较长的游戏生命周期,对于生命周期普遍较短的手游来说,格斗类手游可谓赢在“路遥知马力”,较长的生命周期和稳定的收入是格斗手游的秘诀所在。第三,目前市面上暂无一款经典的格斗手游出现,玩家也非常渴望在该类型的手游中发现新的产品。因此不难看出,即使在成熟的、种类繁多的市场竞争中,延续经典的格斗手游仍有属于自身的重要一席,是移动电竞市场的一大蓝海,而此时上线的《影之刃2》可谓是“顺势而生”。
《影之刃2》是一款被英雄互娱寄予厚重希望的游戏,游戏传承了经典格斗的所有元素,并且注重用户的交互体验。3V3多人混战等玩法,将多人交流合作的乐趣融入到格斗对战中,大幅提升游戏的竞技性、观赏性和交互性,满足了不同游戏人群的需求。在操作方面,《影之刃2》优化了战斗系统,简洁而爽快的操作,还原传统格斗游戏的精髓,这也符合英雄互娱“移动电竞”的核心理念。在文化传承上,《影之刃2》延续了“雨血”系列的情怀,而游戏的核心则转向即时PVP,考虑到英雄互娱在“移动电竞”领域丰富的研运和发行经验,《影之刃2》已搭上“移动电竞”的高速列车。
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