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Cocos Creator+三星手表成功合体狂拽吊炸天

2016-01-26 11:21 作者:www.guigu.org 来源:硅谷网 HV: 编辑:何睿 【搜索试试

    Cocos Creator发布后,许多有才的小伙伴们纷纷做出了各种各样有创意的尝试。比如,有位来自广西的童鞋竟然利用三星Galaxy Gear s2运行Cocos Creator的Demo游戏,并且成功了!

    先来感受下这个前无古人的画面:

    http://v.q q.com/boke/page/i/9/d/i0182qilw9d.html

    下面有请这项实验的发起人、刚刚结束期末考的赖肖童鞋来讲讲创意背后的故事。

    能否先请你为大家简单做个自我介绍呢?

赖肖(广西河池学院)

    大家好,我是赖肖。目前就读于广西河池学院,今年大三。我有近三年的编程经验,熟悉jsp、java、mysql、js、Android、Cocos2d-js等多项专业技术。知识这种东西是需要沉淀和酝酿的,所以我学知识都是一步一个脚印,稳扎稳打,希望为日后工作或者创业做好铺垫。

    你怎么会想起用三星Galaxy Gear和Cocos Creator来尝鲜呢?

    在我刚入手三星Gear S2手表后发现里面的应用是极少的,官方的更新迭代非常慢。我凭着对可穿戴领域浓厚的兴趣,果断学习了Gear S2手表应用以及游戏开发的相关技术,因为有快3年编程经验的基础,上手也是极快的。

运行画面

    当然,无论是什么平台的游戏开发,一款强大的游戏引擎是必不可少的,之前有学过Cocos2d-js和-x,我就尝试着把Cocos引擎集成进去,但是始终没有成功。后来我只能选择其它H5游戏引擎。

    不过,出于对Cocos游戏引擎的热爱,我经常会去逛Cocos的官网和论坛,因为Cocos-js是跨平台的,所以我一直没有放弃尝试把它用到可穿戴领域,直到Cocos Creator出来。经过反复的实验,最终证实了它是可以运行在我的智能手表上的。

    能否介绍下整个实验的过程?

    首先,我用Cocos Creator导入官方实例编译项目的时候选择web-mobile平台,得到该平台的资源。其次,还得配置好Gear S2的开发环境,工具的下载,应用的签名和证书的申请等。最后,我们把Cocos Creator编译出来的web-mobile的文件导入到Gear S2 IDE中,处理好相关错误后,再编译成Gear S2应用,安装即可。

运行画面

    Cocos Creator官方的文档也介绍得挺详细,上手比较容易。不过在申请可穿戴设备Gear S2开发证书的时候,还是遇到一些问题,它的申请流程是比较麻烦的,全英文文档就不说了,还要获取设备号,两次发送和接受带有签名文件的邮件,心里有一万只草泥马飞过。但是当我学会了之后就会莫名的高兴,其实这都不重要。

    注《21点游戏》示例源码下载:

    https://github.com/cocos-creator/tutorial-blackjack

    有个“知乎”式的问题,你是如何评价Cocos Creator的? 

    利用Cocos Ceator,美术和游戏逻辑可以很好地分离开来。而且免费,跨平台,可扩展性高,功能强大,是一款有Cocos特色的编辑器,相信它会越来越好。希望未来它能降低应用包的体积,全面支持3D和VR,让开发者可以快速集成各种服务。

    在体验过程中,对Cocos官方的技术支持感觉怎么样?

    官方群里的大神,很专业,挺满意的,五星好评(笑)。

    注:欢迎加入Cocos官方13群(Creator),群号码:246239860

    今后有打算利用Cocos Creator来尝试些其他的创意吗?

    只要有条件,我都会去尝试在其它平台上运用Cocos Creator,发挥它独特的魅力。这样不仅可以提升我的技术水平,还能开发出各种优质的跨平台应用游戏。

    谢谢你的支持,也祝你学业有成,心想事成。

    谢谢Cocos君!

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