11 月 25 日,“2015 年家庭游戏开发者大会(FGF)”在上海举行,作为国内最早布局家庭娱乐领域的游戏厂商之一,完美世界多名高管出席了会议并发表演讲。此外,《无冬OL》在大会上荣获“金手柄奖”殊荣。
“2015家庭游戏开发者大会” 是2015年末全球家庭娱乐领域的一大盛会。不仅邀请到了文化部副部长项兆伦、文化部市场司司长陈通、上海市文广局副局长贝兆健等行业领导出席,更汇聚了SMG、史克威尔艾尼克斯、索尼、微软、完美世界、Neilo、EPIC、触控科技、百家合、乐升科技集团、中兴九城、优必达等海内外数十家领军企业参与。本次会议着眼搭建国内健康的家庭游戏生态,总结了2015年中国家庭游戏启蒙时期的市场动向,引领行业挖掘潜在的千亿级家庭娱乐新蓝海,受到全球游戏产业和爱好者的关注与期待。
大会上还公布了备受瞩目的“金手柄奖”的获奖名单。据主办方透露,此次评选得到众多家庭游戏开发者与发烧友的关注,奖项由超过3000名游戏用户历时半个月通过网络投票得出,最终包括《无冬OL》主机版在内的十款游戏摘得桂冠。
图:《无冬OL》Xbox版等十款游戏获得金手柄奖
本次大会分为现场展示和演讲讨论两个部分。在现场演讲环节,各领域菁英代表悉数参与,就如何构建家庭娱乐产业完整生态链发表了精彩演讲。其中,完美世界多名高管的现场演讲引发与会者的广泛关注。
作为国内最早对家用主机游戏进行布局的大型游戏厂商,完美世界2013年即设立主机游戏业务部门正式进军家庭娱乐领域,目前已经在家庭娱乐领域获得初步成功。主机游戏副总裁顾黎明在大会的演讲中以《无冬OL》为案例分析了完美世界主机游戏的全球运营策略。完美世界副总裁伊迪则在演讲中针对目前行业面临的一些挑战给出了针对性对策。伊迪认为,虽然目前面临着一些挑战,但未来的中国市场可以成为一支奇兵,给全球市场带来惊喜。
完美世界自身的成功经验主要有以下几点:其一,“全球研发、全球发行、全球伙伴”的全球战略,不但为完美收获约1/4的海外收入,也为新平台的发展铺平了道路;其二,包括《无冬OL》、《最终兵器》、《火炬之光2》、《星际战甲》等在内众多全球性游戏品牌的打造,积累了宝贵的经验和资源,也占据了品牌口碑和价值链的高地;其三,坚持发展核心技术,从端游、页游、手游,再到家庭娱乐时代的持续积累形成了深厚的技术功底,拥有包括Element 3D、Angelica II、Cube、Raider、EPARCH等多款自主研发的引擎;其四、与包括开发者、渠道、硬件平台等建立广泛的合作关系,积极参与建立生态链。
长久以来,家用游戏机市场就为欧美日本等发达国家所垄断,使国内玩家无法体验到属于自己的高品质大作。《无冬OL》等标杆性3A作品的成功标志着完美世界在主机领域的实力获得市场认可,具备了从PC客户端、网页端、移动端再到主机端的全平台研发实力,也在销售渠道、代理发行、内容尺度等方面为国产游戏树立了一个标杆,对于中国游戏产业来说也无疑是一大利好。