触控科技CEO陈昊芝今日出席ChinaJoy 2015世界移动游戏大会,并做主题演讲《Cocos新平台的全面进击》。Cocos不再限于2D、3D、不再限于引擎,也是平台,cocos已经成为工具+引擎+平台的总称。
新工具平台
触控在过去四年时间一直持续投入、坚持形成了自己的工具体系。Cocos从去年开始建立资源商店,开始做编辑器插件、游戏插件,美术资源和字体,今天Cocos的字体都是由方正主动上传上来,而且价格非常便宜,触控已经把工具进化到提供资源。目前,触控提供的素材、代码、插件下载量有200多万次,其中成交金额20多万。其中,7月份资源商店的下载次数为219万,成交额为21.2万,累计上线商品数1.5万。
新服务平台
Cocos整合了很多第三方的服务,可以给开发者提供一站式的购物体验,同时能够让服务商快速接入海量cocos开发者。开发游戏本身很辛苦,人力对于很多中小团队而言是刚性成本,Cocos会尽量去解决一些刚需,比如说如何最简单的让产品上线,让云服务接入,让广告推广变得可控,适合中小团队运作。
据悉, Cocos目前已经整合了腾讯信鸽、Testin、多盟、360加固、友盟、畅思广告、方正字体等数据及安全服务,而主流的云服务,也都将进行迁入。这些第三方服务的SDK会及时更新,实时更新,这是触控在做的服务平台,接入第三方服务,让开发者变得更有效率,更节省成本。
新流量平台
从第三方市场的角度而言,触控所讲的流量还是非常小的流量来源,它和今天的主流市场是不一样的。触控的流量平台已经与200余家渠道商50余家游戏厂商产生合作,如滴滴打车、今日头条、优酷、腾Q Q浏览器、小米游戏、网易、巨人等,据陈昊芝透露,未来新的流量会比今天的流量更便宜,而且规模更大。
触控用四年的成长,从工具平台一步步进化到新的工具、服务和流量平台,一直在推动这个行业快速成长。
Cocos新生态:新的游戏运营生态和用户生态
“触控本身有游戏业务,但实际上我们更自豪的是我们在这个行业里面提供了更大的支撑,就像昨天我发朋友圈说的,触控的引擎是这个行业里面80%的CP或者发行商都无法忽视的,而且实际上是每天都会触及和使用的一项服务和产品。我们希望继续坚持下去,为行业的效率和生态做更多的贡献,更重要的是我们要推动生态的发展,这就是我们要说的新生态。”
“今年触控已经实现了和Q Q浏览器 X5框架、Win 10 战略合作、Xbox及暴风墨镜的合作,浏览器、跨屏、VR这些新的生态永远在催促所有的游戏从业者不断更新自己的知识,不断提升自己的事业,但是触控义无反顾,并且推动游戏行业永远明天比今天美好!”陈昊芝称。
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