《暗黑破坏神III:夺魂之镰》从技术测试起就吸引了众多玩家,4月23日正式公测更是万众瞩目,人气高涨。根据官方公布的数据,公测后首周销量就超过一百万,这也刷新了国内单机游戏的销量记录。
对于暗黑3国服有些人事先并不看好,毕竟比外服晚了很久,但为何暗黑3国服能成功逆袭?半付费模式或是重要原因之一。
几经变迁国内游戏付费模式的发展历程
电子游戏在国内已有数十年的发展历史,和主机游戏一直以来的游戏本体买断式收费为主(后期增加了付费资料片和DLC)不同,其他平台上的游戏收费模式则在这期间有过多次变化。
最早PC游戏同样是买断式收费,但盗版的猖獗几乎毁了国内的单机游戏市场,到现在份额已经不到1%。而随着网游的兴起,时长付费(点卡或月卡)成为主流,国内众多游戏厂商或代理或自研,也逐步发展壮大。
前些年异军突起的网页游戏则大多了采用新的收费模式:基本免费+道具收费,免费让玩家可以无门槛开始游戏,而众多重要甚至必须的道具或服务收费则让大R(大人民币玩家)掏出数以万计的票子。
在某些免费游戏中,钱才是万能的
根据媒体数据统计,国内免费游戏大R的平均付费是普通玩家的一万倍,而在国外仅有一百倍左右。到了手机游戏时代,买断收费、免费+广告、基本免费+道具收费多种模式并行,其中国内基本免费+道具收费模式仍是主流。
异军突起暗黑3 开创半付费模式
自从暗黑3国服正式公布以来,无数玩家翘首以待,而暗黑3国服也带来了全新的付费模式。
外服目前采用的是买断式付费方式,游戏本体和资料片要分别付费。以台服为例,暗黑3发售时售价1499新台币(约303元人民币),资料片夺魂之镰发售时数字标准版售价1150新台币(约232元人民币)。不付费的话,可以试玩到第一章打倒骷髅王的剧情,同时等级上限为13。
相比之下,暗黑3国服的售价则更加亲民:暗黑3原版内容全部免费畅玩,甚至开放了和夺魂之镰相同的70最高等级和附魔功能;而夺魂之镰的其他内容则要付费购买,无限畅玩包售价为198元人民币。
此外,根据国内玩家的习惯,暗黑3国服还增加了暗黑商城,但商城中并不会出售影响游戏平衡的武器装备或攻防buff,而是大多为装饰类的飞翼、宠物等。
大受好评半付费模式引发思考
暗黑3国服开创性的半付费模式也受到玩家的热烈欢迎,公测仅一周,购买无限畅玩包或数字典藏版的玩家就超过百万,而同样有数量庞大的玩家则在免费体验游戏,磨炼自己的战斗技巧,准备挑战死亡天使。
这一销售佳绩也引发业界思考,流行多年的基本免费+道具收费模式虽然为厂商创造了大量的利润,但也催生了不少付费陷阱,引发诸多争议。
而暗黑3国服的成功也证明,低门槛尝鲜之外,玩家也愿意为优秀的游戏买单。归根结底,游戏的品质才是最关键的要素,厂商应该回归初心打造更高品质的游戏,而不是更多考虑如何诱使玩家掏钱消费。
无论是国内还是国外,暗黑3的游戏品质都获得高度评价。还在等待什么?快加入暗黑3国服,和兄弟共同战斗!
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