在百度查阅与HTML5游戏相关报道,各媒体几乎都千篇一律地用《围住神经猫》《看你有多色》等上线已有一大段时间的游戏作为行业评论的范例,这在更迭速度极快的手游界是个很不可思议的现象,仿佛在经历了《神经猫》后,就再也没有让玩家印象深刻的HTML5游戏出现。掌锋科技手游商务总监小五表示,其实2014年第四季度开始,已有多家知名游戏厂商着手研发H5游戏,但无一例外都保持了低调的状态,目前市面上流通的多数为少部分游戏,是行业放出的试水之作,看似平静的表面下早已波涛汹涌。那为什么爆发还未开始呢?小五说,关键在于技术与渠道。
据了解,H5游戏一夜之间爆红以后旋即处于毁誉参半的处境,它加载速度快的轻游戏概念以及在朋友间病毒式传播的特性都让H5游戏在一定程度上成为厂商心目中有别于APP手游的另一掘金点。当大家都以为《神经猫》引爆了H5游戏,各大H5程序员突然身价大涨还出现供不应求的局面之时,情况急转直下:微信公布了H5游戏朋友圈分享限制,H5游戏被以千款为基本单位,以白菜价被发到了各种开发群,而更高级的程序员则是直接从网络上破解代码,换个设计画面以充新游。于是,越来越多经历了端游、页游、APP游戏,并早已在玩法与审美上处于中上级别的玩家开始不耐烦这种低劣脑残的游戏,拒玩拒转拒分享,使H5游戏厂商面临的处境更加窘迫,靠H5游戏创收甚至融资的路子变得崎岖难行,迎着朝阳的H5游戏在刚成为黑马后,就在市场中遭遇了滑铁卢。
那H5游戏到底做不做?小五说,H5游戏在2015年一定会有不俗的表现!究其原因,首先通过这么长时间H5渣游的试水,各厂商对于市场的反应有了比较全面的了解,不像《神经猫》时期盲目跟风占主导,结果忽略了玩家体验,同时,渣游的泛滥把玩家对于H5游戏的期望值拉低了,未来只要游戏厂商给出比较有诚意的作品,市场接受度会比较高。其次,针对代码泄密、游戏卡顿、浏览器缓存等一系列导致游戏厂商疑虑的问题,在近期传出了技术攻克的消息,比如掌锋科技将在本年第二季度伊始发布的全新H5游戏平台。据悉,这款以“颠覆”作为口号的H5游戏平台,号称是目前全国唯一全面解决了H5技术难点的游戏平台,并将彻底打破H5游戏原生的开发、内容、玩法、渠道、分账等多重传统格局,建立完全适合H5游戏生存发展的良性生态圈。小五指出,此平台依然处于严格保密状态,但已有多家创投基金表示密切关注。最近他们放出的两张预告海报,我们就可以窥视一二。掌锋科技的H5游戏平台将解决目前阻碍H5游戏发展的入口问题、运行效率流畅度问题、浏览器缓存问题、及收入问题。如果能解决上述这几个问题,那离H5游戏的爆发真正来临了。
回顾互联网游戏发展的历程,在PC游戏时代、手游时代都出现过如H5游戏现在所面临的尴尬境地,但是最终他们都在技术的革新中实现蜕变。未来,H5游戏的“轻”和跨平台兼容依然会是它成功的关键,但如何满足玩家对于游戏日日高涨的要求,不妨先期待掌锋科技带来的“颠覆”吧。
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