近期,沉久未有波澜的中国科幻界沸腾了,被普遍认为是“中国科幻文学里程碑之作”的《三体》宣布被游戏网络“承包”,将改编成电影、游戏。
这一石,激起千层浪,有看好的,认为中国科幻文学在沉睡已久后终于开始找到新的发展空间了;也有不看好的,认为中国科幻游戏市场狭小,水平也不足以造就一部科幻大片。
图:产业的发展不能因噎废食,《三体》值得期待
但产业的发展,本不能因噎废食,以IP为核心的跨界融合已经成为互联网产业的大势所趋。游族网络看重《三体》背后IP的巨大潜力,而《三体》则看好游族网络的“大IP”战略,希望借助游戏公司之力扭转当前玄幻小说称霸文学界的格局。
所以双方一拍即合了,游族网络拿下了《三体》全版权。而游族影业的成立,第一件事就是宣布巨资拍《三体》,分分钟刺激着国内科幻爱好者的神经。
《三体》是中国的,更是世界的
凭借文学上的成功,《三体》在国内已然拥有超过百万的粉丝群体,如今英文版迈入世界市场之后,影响力更是不容小觑。
11月11日,《三体》英文版上市,迅速拿下精装版与Kindle版首日销量亚洲文学类第1名和第2名,算是在世界市场的牛刀小试,被美国读者打下四星半的高分。而首印15000册的抢购一空、得到《纽约时报》、《华尔街日报》大篇幅报道、国外读者热烈讨论,已然证明,《三体》是中国的,更可以是世界的。
恰好游族网络今年在海外市场架设的渠道已定,旗下《女神联盟》、《战龙军团》等作品收入翻翻。单凭《三体》小说,很难一骑绝尘,想要走得更远,甚至以多种形式去走,需要借助外力。而游族网络,就是那么一个可以借助的“外力”。
当然,游族网络也是很乐意去做的。今年以来,优质IP供不应求。林奇在近期发布的一封“公开信”中表示,愿意用心去把有实力有底蕴的“故事”,用不同的形式去助力读者讲给更多人“听”,光影、游戏都是其中的形式之一。
这一IP“方法论”得到了不少国内科幻小说读者的认可。在他们心中,《三体》是款“神作”,这款“神作”或许是该有一个高大上的企业将其搬上电脑屏和银屏。不过面对还未开拍就议论得铺天盖地,不得不说,游族网络接下的绝对是一个“烫手山芋”,做的好与不好,都很可能会面对各方口水。
而故事,也往往会因为口水,传播的更远。
从文学到大文化产业已不是第一次
据悉,类似“文学+游戏”跨界合作,游族网络已不是第一次去做。所以此次接手《三体》的全方位改编,也算得上轻车熟路。
手游《四大萌捕》,即改编自武侠宗师温瑞安授权的知名武侠作品《四大名捕会京师》。为了足够的曝光度,游族网络大出狠招,让温瑞安老先生直接现身Chinajoy,现身说法“《四大萌捕》是怎样炼成的”。自制《四大萌捕》影视剧网络上同步播出,宅男女神周韦彤上阵,都为《四大萌捕》再添一把火。
林奇在今年的演讲中多次指出,要打造“轻迪士尼模式”,用互联网思维重构数字娱乐产业。其中深挖泛娱乐价值,根源就在于优质IP,即使单款产品表现不尽如人意,但整个企业可以依靠IP继续推成出新,优质IP可以成为一个企业的品牌。而《三体》与游族网络的全方位合作则是开始了一段科幻品牌打造的尝试。
目前《三体》电影暂定将由青年导演张番番执导、原作者刘慈欣亲自担任监制以保证质量,计划单片投资2亿共拍摄6部曲,即总共投入12亿元。为了把整个故事“讲好”,游族也是蛮拼的。
优质IP不该被局限,可以被分享
今年算是游戏行业内打击盗版打击得比较猛烈的一年。不少游戏企业在收购所谓正版版权后,都着手断了其他游戏使用这一IP的“活路”。
IP资源的限定使用,一则确实保证了粉丝能够集中在某一家的产品上,另一方面也使得受众群面局限化。而面对一个足够优秀的“故事”,只让一部分有这个故事基础的受众去继续接受、深化了解,而不是继续扩大影响面,对这个优秀“故事”而言都是一种极大的浪费。
《三体》在林奇的公开信里,就是那么一个优秀的故事,甚至可以成为百年经典。
“我们愿意把《三体》的IP拿出来,免费提供给全球范围内最有诚意、最有实力的团队去开发游戏。《三体》这个精彩的故事,可以是小说,是电影,也可以是动漫、甚至我们可以去请那一代最有情怀的单机游戏制作人去做单机游戏,要把这个故事用不同的方式讲的更简单,更轻松,然后才会有更多的听众”,林奇信中表示。
在国内科幻市场整体蛋糕做大的前提下,收益也能水涨船高,这算得上是游族网络作为一个产业领军企业的眼界和胸怀,为《三体》等优质IP的作者所看好,反过来又吸引更多优质IP的持有者积极与其合作。
或许,真如林奇所断定的,《三体》对于游族网络,或者游族网络对于《三体》,相互就是一个可以流芳百年的机遇,可以去抓住。
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