|  首页  |  资讯  |  评测  |  活动  |  学院  |  访谈  |  专题  |  杂志  |  产服  |  
您现在的位置:硅谷网> 资讯> 游戏>

17173赵佳:解构游戏大时代媒体竞争力要素

2014-11-13 10:54 作者:www.guigu.org 来源:硅谷网 HV: 编辑:何睿 【搜索试试

2014年中国游戏业经历着大考。这一年里,端游增速放缓,精品化成为竞争的唯一出路;手游仍在爆发,却遭受着资本泡沫和人口红利效应消失的质疑;新晋公司与老牌厂商激烈厮杀,上演着商战沉浮的起起落落。游戏圈的大课堂里,每个人都在等待提交一年来的答卷。

17173游戏风云盛典即将于11月19日在北京召开。作为行业的观察者与引领者,17173也将为一年来各家的表现做出总结。在此之前,记者特别邀请了17173媒体集团总经理赵佳,请她为我们分享年度以来17173在媒体竞争力、玩家影响力以及未来行业趋势上的一些观点。

  17173媒体集团总经理赵佳

什么才是游戏媒体的核心竞争力?

从端游、页游再到手游,玩家口味变化的过程中,热闹的不只有CP、发行和渠道,还有无数新兴媒体试图分一杯羹。刨去用户谈媒体价值都是伪命题,2014年多如牛毛的手游媒体中,为什么没有人能够做到端游时代垂直媒体的高度?

17173:多年来游戏的形态一直在改变,游戏媒体都是怎样跟着变化的?

赵佳:以17173为例,PC时代我们主要提供端游相关的服务,如今手游兴起,玩家获得信息时更倾向于多媒体和移动化形式,17173也随之改变。新增服务也好,增加类别也好,都是围绕玩家需求走。

17173:您是指根据端游、手游用户的不同,改变媒体的信息呈现方式,比如手游资讯就搬上微信和APP来做?

赵佳:这样说并不准确。这里面有一点,并不是所有玩家行为和诉求都是可以用“媒体”的方式来满足的。 17173所代表的“垂直媒体”和人们印象中“大众媒体”概念是不一样的。大众媒体主要提供新闻和资讯,而垂直媒体可以提供这之外不一样的服务,这两点有很大区别。对于垂直媒体而言,形式是服务的一方面,更关键在于,你能不能为玩家在游戏的使用和服务的获取过程中创造价值。

17173:能不能具体讲讲垂直媒体对玩家的价值在哪里?

赵佳:在以前,客户端游戏是一种高投入成本、高感情浸透的产品,这时候垂直媒体对玩家的价值体现在三点:帮你进行产品的选择,帮你在产品中获得更好的服务,帮你玩游戏中得以情感宣泄。简单来说就是17173一直以来的口号““找游戏,变高手,交朋友””

17173:那手游时代垂直媒体的价值呢?

赵佳:在页游和手游的时代,游戏变成了一种相对低成本、低浸入性的形式。它们可以类比为日常生活中的快消品:没有人会为了买牙膏先上网站找资讯,然后反复比较,最后还晒使用体会。这样的情况下,媒体对页游和手游用户的价值无法充分体现。所以目前并没有一个手游、页游媒体能够达到端游时代大型垂直媒体的高度。现在全国有无数的手游媒体,但是移动端DAU能超过20万的,数不出3家。我甚至认为手游媒体的风根本都还没有吹起来。

17173:手游媒体的风还没有吹起来?那真正的时机在什么时候?

赵佳:我认为这股风向到来的时机,取决于市场上手游的重度化进程。这里的重度化是指手游的浸入程度和玩家获得成本的提升,以及游戏中社交倾向的加强。只有这些重度手游在市场中占了主流,手游媒体对用户才有价值。这其中手游玩家还会有分化,一部分是打发时间的纯休闲玩家,另一部分是核心向的游戏玩家,后者才是垂直媒体的目标。端游时代也好,手游时代也好,17173的价值在于对核心玩家的强影响力,而强影响力是双方的,所以17173不仅在向玩家提供服务,也同时对玩家进行筛选:通过影响20%的核心用户,放射到60%的中浅层用户,再覆盖到最后20%的随众型用户。

17173:20%核心用户,60%中浅用户,20%的随众型用户,他们都有哪些特点?

赵佳:20%的核心用户,他们把游戏当作生活态度、生活方式。他们的社交、娱乐、成就感,都是围绕游戏的世界去构建。所以他不断的在寻找自己更愿意去玩的游戏。这部分人周围往往也聚集了一堆爱游戏的人,具有很强的传播性。60%的中浅层用户,他们可能没有到把游戏当做生活态度,但游戏是他主要的娱乐方式,是他们可以获得乐趣的核心办法。他们主动寻找游戏的意愿或许没有那么强烈,但还是会乐意看相关资讯。最后一部分是20%的随众型用户,对游戏抱持着随大流的心态,就像现在年轻人如果不知道都教授是谁,都不好意思跟同学打招呼。要影响这部分的玩家,不仅仅是要做内容给他们看,更重要的是让他们感同身受。

从游戏盛典解析玩家影响力的要素

当乔布斯在PPT巨幕上展示出iPhone4的时候,全世界消费者都为之疯狂。究竟是苹果的产品被赋予了魔力,还是乔布斯真的有“现实扭曲力场”?不然,其实一切都来自于对用户内心需求的充分表达,媒体影响力亦是如此。

17173:前面说到要让玩家“感同身受”,这如何做到?

赵佳:用户需求其实是非常难以掌握的。而17173一直以来非常成功的一点是,我们所有的编辑、记者、写手本身就是这个玩家群体的一员,他们在工作中不断启发自己的内心,把想法分享给那些同样爱好游戏的人。媒体的影响力不是灌输给玩家他们自己不同意的概念,而是替玩家说出一些他们无法言表的想法,让人拍案叫绝 。这才是一个权威媒体的最高境界。

我们在招聘内容团队时,都会仔细研究他对游戏的了解程度,喜欢什么游戏,玩的好不好等等……不懂游戏的人,即使是高等学府的高才生,我们也不会要。这个过程其实就是在寻找“志同道合”的人,从而更好地维系由核心用户组成的17173玩家圈子。

17173:但实际上,除了媒体影响玩家,玩家也在不断影响媒体?

赵佳:是的,游戏的核心用户其实很愿意表达,也很愿意分享他们的观点。每一个人都有维护自己信仰的需求。17173本月就要举办2014年游戏风云盛典,评奖过程中,玩家就在不断通过各种渠道向我们表达他们的观点。在投放调查问卷之初,17173并没有设置奖品,两三天内却可以回收高达5位数的有效反馈,这是因为玩家自发进来投票,不是被奖品所吸引,而是被他们所热爱的游戏吸引,这种态度所激发的外在观点是玩家情感的直接延伸和流露。充分采纳玩家的意见,这也是17173的奖项具有权威性的核心原因之一。

17173:在社交媒体大行其道的情况下,很多玩家也愿意到贴吧、社区,微博中讨论游戏,垂直媒体和此类渠道相比,又有哪些独特的价值?

赵佳:垂直媒体和纯论坛类社区最不一样的地方体现在:垂直媒体不仅具备开放性,还要具备引领性。这里的引领性不是指无视玩家的意见的单向灌输,引领性更多时候是像苹果手机的营销方式一样,把用户心里最想说的话帮他们用更好的方式表达出来。同样举17173游戏风云盛典的例子,我们在评选奖项时,不光采用了玩家投票的单一形式,还邀请了众多业界知名的制作人、公司高管参与评选。因为从业者的视角和玩家的视角是不同的,一个是服务提供商,每天都在研究玩家需求;一个是服务享受者,每天都在质疑服务提供商。在奖项评选过程中,让这两个角度一起参与进来,可以很好的兼顾垂直媒体的开放性和平衡性。

17173:如果垂直媒体具备引领性,那它引领的目的又是什么?

赵佳:除去商业目的,其实媒体的引领最终还是为了向行业传达正向积极的力量。只有行业健康,媒体才可能持续发展。整个游戏行业需要赢家站出来作为榜样,向其他人传播方法和经验。同时,也需要大家共同参与,鼓励那些真正付出努力的厂商、游戏和个人。中国游戏行业不缺资本,所以不乏投机和捞金的人,17173多年来举办游戏风云盛典,是希望通过表彰真正认真创作的从业者,促进所有人为游戏行业健康发展而努力。其实17173每天都在颁奖,我们的重点新闻每天都在筛选,我们的新游期待榜每周都在更新,每年的17173游戏风云盛典,只是对这种公正不变的日常工作进行一次年度总结。

17173:前面说的这些东西,有一个很重要的前提,垂直媒体需要能够把对玩家的影响力转化为对行业的影响力,这又如何做到?

赵佳:垂直媒体的影响力确实不应该只停留在C端,对B端也同样需要。其实很多海外游戏的授权和投资,参考的都是17173的新闻露出及新游期待榜等等。17173产品本身对用户有价值,这些价值使得我们成为行业风向标,并得以影响B端。简单来说,只有从用户出发,才能把影响力延伸到资本层面。一个没有用户价值的产品在任何资本市场上都不会有人认可。

解构“大作”的标准和趋势

在漫威电影和变形金刚席卷中国市场的背后,是电影行业发展百年积淀的成熟商业模式在运作。走过了十几年的网络游戏行业,也在摸索这样一种“大片”模式,让产品既有创新,又能像工业流水线一样量产。

17173:在如今端游、页游、手游并进的年代,什么样的产品才能被称之为大作?

赵佳:游戏大作的标准,我们可以去对比电影电视行业最核心的两个体系:一个是好莱坞体系,一个是美剧体系。好莱坞体系走的是明确商业模式下的一种工业流程。成功的好莱坞大片,一定会有很多相似的要素在里面,比如说明星大腕、比如说国际性故事背景,比如华丽的特效。这样的模式在游戏行业里也适用。比如一个具有金庸或者西游IP的题材,加上相对来说稳定的玩法、设计精良的画面,以及过程中一些小的创新,就形成了近几年端游所推崇的“大片”模式。

17173:好莱坞模式讲究大规模投入,大规模宣传,和如今手游厂商快速开发、快速投放的方式似乎不太一样?

赵佳:这就要讲到另一种模式——美剧模式。这种模式在开发影视作品时,采用了用户参与、敏捷迭代的方式来运作,所以我们看到并不是每一部美剧都会大卖,有很多美剧甚至因为人气不够,只播了两集就被腰斩。但是这种模式往往能出其不意的打开全新的市场。比如之前很火的《纸牌屋》,这种政治相关的题材在好莱坞大片里面是绝对不会碰的。同理,很多手游用的也是这种模式,用一种小而轻的开发方式,不断根据玩家的反馈来调整游戏路径。

手游本身开发成本低,产品的上线、更迭、淘汰周期可以很快,这也在一定程度上让游戏行业出现了百花齐放的局面。我们认为在这样的模式下,也可能有所谓的大作出现。因为这样开发的游戏是完全根据玩家的意见来不断创新、并充分适应市场以后产生的。我认为这两种模式今后在艺术创作类领域都会持续存在,比如电影和游戏行业。但最重要的一点还是,你到底满足了哪一类用户的哪一种需求。

【对“17173赵佳:解构游戏大时代媒体竞争力要素”发布评论】

版权及免责声明:
① 本网站部分投稿来源于“网友”,涉及投资、理财、消费等内容,请亲们反复甄别,切勿轻信。本网站部分由赞助商提供的内容属于【广告】性质,仅供阅读,不构成具体实施建议,请谨慎对待。据此操作,风险自担。
② 内容来源注明“硅谷网”及其相关称谓的文字、图片和音视频,版权均属本网站所有,任何媒体、网站或个人需经本网站许可方可复制或转载,并在使用时必须注明来源【硅谷网】或对应来源,违者本网站将依法追究责任。
③ 注明来源为各大报纸、杂志、网站及其他媒体的文章,文章原作者享有著作权,本网站转载其他媒体稿件是为传播更多的信息,并不代表赞同其观点和对其真实性负责,本网站不承担此类稿件侵权行为的连带责任。
④ 本网站不对非自身发布内容的真实性、合法性、准确性作担保。若硅谷网因为自身和转载内容,涉及到侵权、违法等问题,请有关单位或个人速与本网站取得联系(联系电话:01057255600),我们将第一时间核实处理。
广告
相关
·17173风云榜落幕 三方言论 两大突破 一个宗旨
·17173游戏风云榜2016三大获奖名单火爆公布
·17173游戏风云榜进尾声 两大游戏厂商平分秋色
·2016年度“17173游戏风云榜”投票近日正式启动
·期待未曾改变!17173游戏风云榜报名开启(图)
·17173十五周年圆梦季 玩家发布梦想环节正式启动
·2015年度17173游戏风云榜今日圆满落幕
·赵佳:从游戏市场的机会和困局看未来行业发展
头条
5G掀起游戏行业重大变革 云游戏市场正处于萌芽期 5G掀起游戏行业重大变革 云游戏市场正处于萌
中国5G技术的发展已经处于世界领先地位。根据官宣,2020年将是5G进入商用阶段的攻坚之……
·5G掀起游戏行业重大变革 云游戏市场正处于萌
·完美世界回应暴力裁员:已经与员工协商解除劳
·苹果2019精选应用和游戏:华裔开发团队拿下大
·Facebook宣布将重金收购游戏工作室Beat Games
·碾压99.8%的人类对手 星际AI技术首次完整披露
图文
受新冠疫情影响 游戏开发者大会GDC 2020延期举办
受新冠疫情影响 游戏开发者大会GDC 2020延
剑网3云游戏首次测试开放 移动端浏览器云游戏2020实现
剑网3云游戏首次测试开放 移动端浏览器云游
揭恐龙大战!来侏罗纪世界手游畅玩最duang玩法
揭恐龙大战!来侏罗纪世界手游畅玩最duang
投入千万、占地上千平 电竞馆是门怎样的生意
投入千万、占地上千平 电竞馆是门怎样的生
最新
·受新冠疫情影响 游戏开发者大会GDC 2020延期举办
·剑网3云游戏首次测试开放 移动端浏览器云游戏2020
·动视暴雪游戏都退出GeForce Now云游戏服务是误会
·《DCL–The Game》游戏正式发售 带你成为职业无人
·任天堂2020年2月6日起已不再接受Wii主机修理请求
热点
·平民玩家也能通关回忆之战 航海王启航养成攻
·《航海王启航》2019年或将迎来史诗级大变革
·ROG游戏手机自带宏命令 开启游戏开挂人生
·揭恐龙大战!来侏罗纪世界手游畅玩最duang玩
·雷神第五代911游戏本评测:9750H+1660Ti的全
旧闻
·游戏机产业抗拒时代变迁 从未有过类似产业?
·战旗OWL第三阶第一周:Creed加入龙队助教和辅
·阅文将携多款游戏亮相2016DCC中国数字产业峰
·华硕B450主板搭配3代锐龙畅玩《昼魇:1998》
·《魔兽世界》为何永不过时?厚重的文化是原因
广告
硅谷影像
受新冠疫情影响 游戏开发者大会GDC 2020延期举办
受新冠疫情影响 游戏开发者大会GDC 2020延期举办
剑网3云游戏首次测试开放 移动端浏览器云游戏2020实现
剑网3云游戏首次测试开放 移动端浏览器云游戏2020
《DCL–The Game》游戏正式发售 带你成为职业无人机飞手
《DCL–The Game》游戏正式发售 带你成为职业无人
任天堂2020年2月6日起已不再接受Wii主机修理请求
任天堂2020年2月6日起已不再接受Wii主机修理请求
网爆完美世界有实习生感染新型冠状病毒 提前放假
网爆完美世界有实习生感染新型冠状病毒 提前放假
中手游获“2019年度最具投资价值互联网企业”大奖
中手游获“2019年度最具投资价值互联网企业”大奖
关于我们·About | 联系我们·contact | 加入我们·Join | 关注我们·Invest | Site Map | Tags | RSS Map
电脑版·PC版 移动版·MD版 网站热线:(+86)010-57255600
Copyright © 2007-2020 硅谷网. 版权所有. All Rights Reserved. <京ICP备12003855号-2>