随着信息科技的飞速发展,社会经济水平的不断提高,电子游戏开始逐渐走进我们的生活, 80后最早熟悉的是电视电子游戏机,到了90年代就是GbaGBA和大型游戏机,以及任天堂和Sony的PlayStation游戏机,2000年后出现的如世嘉的Dreamcast、索尼的 psp,任天堂的NGC,微软XBOX等这些游戏机伴随我们一路走来。
体感游戏,时尚游戏新宠儿
体感游戏风行欧美国家,在近几年来也越来越受到国内年轻人的喜欢,一般的体感游戏机通过模拟出现实三维场景,通过手柄和肢体来控制游戏的进行,能够让玩家“全身“投入到游戏当中,享受到身临其境的体感互动体验。大家在玩游戏放松心情的同时达到了健身的效果。
2006年任天堂推出的Wii开创体感游戏先河,通过棒状控制器玩游戏,但只能活动手臂,不是全身运动,并且时隔8年,不论是画质、体验等都已经过时,国内也出了一些类似产品,但体验变化不大。Kinect是微软在2009年推出的游戏外设,它彻底颠覆了游戏的单一操作,不需要使用任何控制器,它依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。但是其价格对中国消费者来说太贵了。而且升级比较困难,体感游戏机一直和广大的爱好者距离甚远。Soomax享动体感游戏机官网:http://www.soomax.com/
2013年,基于安卓系统采用国际先进3D深度摄像头的全身纯体感电视游戏机------3D享动体感机横空出世,由创业邦、高通、红杉资本联合举办的创新中国2013年移动互联网专场10强的上海速盟信息有限公司,凭借独家专利技术,汇聚大量体感游戏,用海量体感游戏让用户Hi翻天。
全球顶尖创新型科技,让你爽不停
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五大娱乐革命,享动你的娱乐盛宴
革命一:无手柄,真体感!
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革命二:即来即玩,无需等待
3D享动体感机不要你多余的动作,多玩家快速切换。速盟技术能快速识别玩家,不需要事先摆任何识别动作,让你和朋友快速换位,立刻游戏!
革命三:创新纯手势操作人机界面SoUI
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革命四:全身体感游戏,既健康又娱乐!
速盟全身识别技术强化体感游戏,可以进行全身运动。在游戏的时候能够扭动腰部,甩掉赘肉!跳动起来,尽情挥汗!
革命五:欢乐游戏全家一起玩!
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