APEC融合创新:亚洲文化创意产业的共赢之路 |
2014-11-10 11:47 作者:www.guigu.org 来源:硅谷网 HV: 编辑:何睿 【搜索试试】
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APEC北京峰会吸引了全世界的眼光,同期举行的工商领导人峰会也同样令人关注。此次参会企业共有1000余家,包括130家世界500强企业出席。人数超过1500名,分别来自APEC的21个经济体,以及其他16个国家和地区,数量和参与面均超过以往历次峰会。
当前,在国际金融危机深层次影响依然存在、世界经济复苏乏力的背景下,亚太地区保持相对稳定和快速发展势头,成为世界经济复苏与增长的重要拉动力。然而据《博鳌亚洲论坛亚洲竞争力2014年度报告》数据,亚洲多数经济体已经出现增长放缓迹象,原有的增长动力有所减弱,经济减速已成为亚洲各经济体挥之不去的隐忧,寻找和释放新的增长动力成为亚洲各经济体共同努力的方向。此时,中国经济也从高速增长步入中高速增长的“新常态”,世界经济面临摆脱低迷的重大课题。中国经济处于“换挡期”,世界经济正在进入“挂挡期”,APEC北京峰会就是在这个非常时期召开。
亚洲经济体面临着共同的挑战,一些有识之士已发出这样的声音:当前经济状态下,亚太各经济体要用新思维来促进区域融合发展,打破壁垒减少摩擦,实现亚太大家庭的共同繁荣。此次APEC工商领导人峰会的主题就是“亚太新愿景:创新、互联、融合、繁荣”,表明了当前经济状况下需要亚洲经济体同舟共济、共渡难关。
互联促进创新,融合带来繁荣。在全球化的今天,融合才有未来,繁荣更需包容。如今的经济发展,特别是随着互联网时代的到来,一体化趋势越发明显,要想获得持续繁荣,就需要融合创新、交流合作。中国很多的传统行业已步入饱和期,产能过剩,发展前景不明,而一些新兴行业的兴起为未来中国经济指明了方向,文化创意产业就是其中一条有着低污染、低能耗、高附加值特点的产业新路,更值得关注的是,文创产业在交流合作、跨界发展上有着先天的优势。
中国当前在文化创意产业加大了扶持力度,不过与日本、韩国这样的发达国家相比,中国的文创产业还是有一定的差距,同处东亚的中日韩三国,就是未来文化创意产业发展交流与合作的重要伙伴。我们能够看到,日本的动漫、韩国的网游,在中国都已经获得了不小的成功,中国文创企业若想做大做强,不仅需要做大国内市场蛋糕,更要与日本、韩国这样文创产业发达的国家多多交流与合作。
事实上,国内已有企业认识到这一点。去年11月,完美世界在韩国首尔首次发布“完美娱乐,世界共享”全球化发展战略。完美世界称,未来将通过投资等方式,与包括韩国企业在内的全球合作伙伴联手,共同拓展全球市场。我们从这里就能看到,中国游戏企业其实已经迈出了合作交流的第一步,中国游戏市场已经从多年前的韩国网游的天下,变为自主游戏为主且实现出口的格局,完美世界的自主游戏产品,已经出口到世界100多个国家个地区,并通过其全球游戏投资战略PWIN计划,在世界范围内寻求更好的创意、更佳的投资机会与更优秀的产品。这表明以中日韩为代表的亚洲文化创意企业已经走上了合作交流的共赢之路。
随着上海自贸区的建立,带来了很多崭新的变化,对游戏行业有重要影响的事件之一就是微软Xbox One的引进,这不仅对中国游戏市场产生深远的影响,对亚洲乃至世界游戏市场都会产生连锁反应。而随着APEC进程的深入,亚洲经济体融合的程度和范围加深,未来亚洲自贸区的建立,无疑会对中日韩及整个亚洲地区的游戏、文化、创意产业的发展和繁荣提供坚实的基础和广阔的空间。中国文创企业更要携手与亚洲创意文化企业交流与合作,共同发展、互利共赢。中国的文化创意产业一定要抓住当前国家大力扶持的重要机遇,在与日韩等发达国家文化创意企业交流与合作的基础上,实现更加快速的发展。相信中国文化创意产业在未来将成为中国经济新的增长动力。
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