近期,游族网络在其披露的《投资者关系活动记录表》中表示,在欧美市场表现较好后,俄罗斯市场已经开始布局,并制定了完善的产品上线计划。
从上市后发表的第一份财报来看,游族网络2014年上半年海外地区营收大幅提升,同比增长达到624.01%。海外地区业务的蓬勃发展,印证了游族网络海外掘金的眼光与实力。那么,在俄罗斯这片海外市场上蓄力待发,游族网络又是出于哪些考量?
已经在海外市场风生水起的《女神联盟》
实际上,自去年起俄罗斯游戏市场就在飞速发展。市场研究机构Newzoo发布的最新报告数据显示,如今俄罗斯游戏市场已经发展到更高的水平,规模也超过了多数人的预料,在世界游戏市场中可以争取更高的地位,今年整个东欧地区的游戏市场营收将达到23亿美元。
Newzoo首席执行官彼得·沃尔曼认为,“被掩盖”是用来描述东欧游戏市场最好的词语了,就好像东欧仍是一座大冰山,有很大一部分被隐藏在水下,有待进一步的开发和挖掘。而中俄游戏市场存在惊人的相似之处,很可能会展现出同样“迷人”的一面。
据业界预计,2014年俄罗斯的游戏营收预计将达到11.4亿美元,届时俄罗斯也将在全球各国和地区游戏市场营收规模排行榜上居第12位。
早在2007年就已有国内游戏企业抢先入驻俄罗斯市场,
完美世界近年来不断与俄罗斯进行文化、技术上的互动,充分肯定了这片海外市场的前景。“俄罗斯和独联体是一片蕴含着巨大潜力的文化和
动漫市场”,完美世界副总裁兼官方发言人王雨蕴表示。游族网络首席运营官陈礼标也透露,“在俄罗斯的产品发布不过几天,收入就达到了百万级美金”。
对比竞争红海的国内市场,要脱颖而出极为不易,俄罗斯的轻游戏市场则相对要井然有序得多,无论在规模还是增长速度,仍处于上升时期。俄罗斯本身位居世界前列的经济实力,拥有多达6180万的
网络游戏玩家数量,以及用户良好的付费能力和付费习惯,为欲走“国际化”路线的国内文化创意企业所看中,纷纷布局企图“先下手为强”。
在俄罗斯市场布局的方面,游族网络已经取得了良好的进展。据媒体此前爆料,《女神联盟》在俄罗斯开服仅3个月便已占据收入榜前列。这些数据无疑具有鼓舞人心的作用,为游族网络接下来向俄罗斯市场输出更多的文化创意产品提供了信心。
作为近年来兴起的国内轻游戏互动娱乐企业,游族网络以“大IP”和“全球发行”作为自己的总体战略部署,目前初步收获了丰富的海外运营经验。未来以精品化游戏产品打破中俄文化界限,深耕东欧市场,距离实现游族网络CEO林奇所言“把中国的智慧、创意文化和产品输出到这个世界的更多国家和地区”的“壮志豪言”,也不会太远。