2014年游戏业界发生了两次“核地震”:一个是在Twitter上蹿红的游戏《Flappy bird》,一个是在微信上引爆的应用《神经猫》;同样以“虐”出名,归功于“分享”。以它们的成功为标本,我们似乎抓住了核心:那就是“游戏社交”的“魔力”。
姑且不讨论这两款现象级产品是否真的已经“走下神坛”,无可否认的是它们都太过于依赖外置社交;一旦用户的新鲜感缺失,分享经济减弱,而自身的粘性又不够强悍,遇冷已成必然。
我们不妨想象另一个事实,把游戏基因和社交图谱结合起来;不是简单意义上的“排列组合”,而是更深层次上的“基因重组”,那又会是什么情况?
《AK德州扑克》就是这样一款,也可能是目前市场上唯一一款真正意义上的移动“社交游戏”。因为在AK,游戏和社交不再是两个分道扬镳的冤家,也不再是一对貌合神离的情侣;而是我中有你,你中有我的“亲密关系”。
《AK德州扑克》以德州扑克为主要的游戏内核,完全模拟现实中“德扑”的规则场景,加入了各种虚拟交互场景道具,辅以多种创新玩法和模式;并巧妙的融入“师徒”“好友”“排行榜”“世界频道”等丰富的游戏社交功能元素;它是一种“非主流”,而且“高大上”的新型社交型手游。
整个游戏框架设定是一个玩家的赌场人生;一个菜鸟玩家成为“AK德扑之神”的养成攻略。初始踏入AK德州世界时人人平等,玩家需要通过自己的不懈努力,发挥各自的智慧、谋略,特长等浪迹于AK德州的世界中,奔向赌坛巅峰,成为下一代“赌神”。
AK德州扑克现阶段有五大场景:新手村、澳门、蒙特卡洛、拉斯维加斯以及决斗场;玩家从菜鸟到大神,一步步的过关斩将之后才能开启“拉斯维加斯”的最终战场,与各路赌神一决高下;而“决斗场”便是玩家与好友粉丝扮酷炫技的交互专区;一个人,一桌人还不够的话,世界频道将会给你一个更开阔的世界。
更有趣的是,在AK中,游戏和社交的边界被无限弱化,玩家会在虚拟美女的指引下开启玩家的“修神日记”;与众多美女帅哥、女神土豪一起“群雄逐鹿,笑傲江湖”,最终登上“AK德扑之神”的王座。
因此,“以兴趣为入口,以娱乐为目的”的AK,本质上是一款“棋牌养成类”游戏:以社交为骨,以游戏为肉;用社交作为游戏的强关系,用游戏来取代社交的主题曲。
在AK中,我们是专一的,因为我们只研究扑克;在AK中,我们并不寂寞,因为我们还拥有社交;试想一下,和所有认识的,感兴趣的“小伙伴”一起踏上万人俯首的“赌神之路”,是不是比一个人玩的更加快乐。
AKer,赶紧叫上你的小伙伴,我们一起征战“德州”,高歌一曲:“我们不是高进,我们都是赌神”。
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