让玩家们万分期待的2014畅游新品发布会于7月16日在北京盛大开幕。在这个游戏界的巅峰盛宴上,韩国知名游戏制作人李相润先生带着由他团队历时5年时间、耗资5000万美元开发的史诗级战略动作网游——《炽焰帝国2》亮相GAME 发布会现场。与此同时,李相润先生宣布游戏将于今年冬天开启国服首测。
图1:李相润详解产品核心特色
作为韩国Blueside公司《炽焰帝国》制作人,李相润通过5个视频将现场观众带入了《炽焰帝国》的气势磅礴的世界中去。《炽焰帝国2》基于其公司自主研发的”Blueside”引擎开发,继承了历代炽焰帝国系列产品的优点,并将RTS与ACT的完美融合,可以在宏大的战场上同时展示数以万计的部队及战斗单位。
图2:李相润详解产品核心玩法
《炽焰帝国2》首创了MMOARTSRPG的游戏类型,即游戏融合大型多人在线游戏(Massively Multiplayer Online game)、动作游戏(Action)、即时战略(Real Time Strategy)和角色扮演(Role Playing Game)于一体。无锁定动作战斗最佳品质,大幅提升的战斗手感,电影级真实精细画面及宏大战场环境能够为玩家提供从未感受过的顶级游戏体验。
图3:《炽焰帝国2》今冬首测
从现场视频展示中可以看到,《炽焰帝国2》的操作主体是英雄和部队。英雄由魔剑士、枪剑士和狂战士组成。在部队构成上,游戏现已支持76种基础军团,玩家可以通过“转职”和“组合”自由选择多达200种军团参与战斗。在这样庞大的可选择数量级上,《炽焰帝国2》能够享受到让玩家体验到十分强大的游戏性。对于喜爱战争游戏的玩家来说,这无疑是游戏经历中不可错过的一次体验。
在李相润讲解的最后一部分中,是最贴近玩家游戏实感的玩法系统。野外全景、战斗系统、任务、BOSS挑战以及宏大的战场对抗通过游戏实景视频的亮相再次令全场震撼。《炽焰帝国2》的如此强大产品表现力必将引发玩家群体对这款游戏有更强的关注热度。
随着《炽焰帝国2》登陆GAME ,并正式公布将于今年冬天开启国服首测。我们可以预期,在未来几年的端游市场,玩家将会对畅游投入更多的关注。而手握多款重磅游戏的畅游将会作出怎样表现来获得市场的肯定,让我们拭目以待。
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