由37游戏出品的《奇迹MU》改编页游《大天使之剑》在6月9日公测后,迅速占据了各大网页游戏平台,开测仅半个月就打破了多项页游记录,开服数现已超过惊人的500服,一举成为6月份最受欢迎的网页游戏。而《大天使之剑》在国内的火爆情况,也引起了《奇迹MU》原产国,韩国游戏媒体的热烈关注和报道。
图1 韩国游戏媒体对《大天使之剑》进行跟踪报道
众所周知,《大天使之剑》是改编自经典网游《奇迹MU》,而《奇迹MU》是韩国网禅公司在2001年推出的一款3D游戏,游戏于2002年引入中国后,便马上成为当时国内最受欢迎的游戏,也是韩国游戏行业最为骄傲的老牌代表作之一。
图2 37游戏出品的《大天使之剑》
此次《大天使之剑》的大获成功,韩国多家游戏媒体对其进行了大篇幅的报道。多家媒体对《大天使之剑》获得的成绩、运营平台等作出了客观的评价,文中还提到了37《大天使之剑》制作人陈夏璘,以及游戏邀请中韩明星代言的市场计划,如此全面的报道,在页游界可以说是第一次。(相关报道地址之一:http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=35461)
近几年,国产网页游戏的研发水平日渐提升,越来越多的网页游戏由中国输送到多个国家,并获得了不俗的成绩,加之中国这一庞大游戏市场的无限吸引力,使得外国媒体愈加关注中国自研的网页游戏产品。
至于《大天使之剑》是否会引进到韩国?这是目前韩国媒体报导《大天使之剑》后,网友留言最为关注的事情之一。据悉,此前37游戏已经有多款游戏产品(如《秦美人》)在韩国运营,并取得过不错的成绩,而《大天使之剑》作为37游戏今年的重点产品之一,投放到海外应该也只是时间问题。
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