2013年的手游市场是诸雄并起,卡牌与塔防占据半壁江山;而业内曾有预言,2014的手游市场,将是动作手游崛起,尤其是重度动作手游的崛起的时代。
如今已经进入了2014年的第二季度,而手游市场的发展,也验证了这个猜想。随着各大厂商的新游全面上市,ARPG手游似乎已经迎来了诸雄争霸的时代。在这些中重度手游里,国内著名手游发行商指游方寸推出的3D魔幻ARPG新作《众神之王》无疑是其中的佼佼者。
《众神之王》这款游戏以“3D大地图”特色与“即时PK”玩法为玩家所熟识。众所周知,在手游上要做“即时PK”玩法,所面临的技术壁垒颇高。此前,这项技术只有在端游才能实现,在移动端,只有少数几款手游大作才有实力做好。那么《众神之王》的“即时PK”玩法,到底有什么特色?今天小编就来给大家解析一下。
无差别PK,紧张格斗,胜者为王
无差别PK是《众神之王》的最大特色,依托于创新的“3D大地图”设定,游戏中完美实现了野外即时PK作战。以个人为主体的战斗,无疑是最为紧张刺激的,你需要防备着来自别人的暗中偷袭,因为这里抢BOSS,爆装备随时都有可能发生。当然,被别人反抢的事情也屡见不鲜。所以,在这样一个世界中,练就一手好的PK技术无疑非常重要。
团队PK,攻守互补,善战者胜
任何一个游戏中,团战都是最让人激动的,于千军之中杀出一条血路,那种成就感,无疑让人兴奋难忘。团战之中讲究配合,俗话说一个好汉三个帮,在《众神之王》中,更是将个人的英雄玩法与职业间的互补配合结合的非常好。既有个人冲阵的英勇豪迈,又有团体作战的热血激昂。各大职业攻守互补,善战者胜,打造真正的即时百人团战。
公会PK,激昂热血,谁为第一?
不知道有多少玩家难以忘却《传奇》中公会的热血,正是传奇的“开放性PK”设定,让公会这个团体,变成了最具凝聚力,最让人向往的地方。《众神之王》中采用的“无差别PK”开放性设定,与当年的《传奇》非常类似,那就是让PK变得热血。
兄弟相逢,义气为先,公会PK,我们誓言争夺那最高的榜首,第一公会的威名,不仅仅是属于一个人的荣耀。据悉,在后期《众神之王》更有计划开放跨服对战系统,这无疑,是让人期待不已的事情。
这三类PK模式,在《众神之王》统称为“无极限PK”。作为一款战斗系统与画面都堪比端游的次世代手游,《众神之王》在玩法上PVE与PVP并重,并引入了端游中才有的地城、BOSS战和百人乱斗玩法,在“即时PK”设定的支持下,这些玩法无疑将被重新定义。游戏首次对外测试已经进入倒计时阶段,我们一起期待。
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