硅谷网讯 就如新总统上任一样,《暗黑破坏神3》新的总监最近发表了他的“就职演讲”。
JoshMosqueira以前在RelicEntertainment就职,近期被暴雪雇佣,主管《暗黑破坏神3》主机版的开发。
在他的就职演讲中,一个主要的部分就是物品掉落和把亲自打出装备的喜悦带回到游戏中。他表示:“我们希望让打出装备变得有意义,我们还希望玩家对于下一个要掉落的装备感到兴奋。”
“我们还在寻找一种可以让拍卖行对游戏的影响变小的办法。尽管我们认为拍卖行对于游戏整体还是有价值的,但是不应该变成唯一帮助玩家的游戏进展的方法。”
装备掉落的数量会被减少,但是质量却会提高。暴雪会推出“专有的传奇装备”,这些装备会对应玩家的职业。玩家也可以对装备的样子和作用做出个性化的改动。
另外一些的改动目的是让玩家的目标重新变为挑战更难的BOSS。随机化也会改进,新的怪物和恶魔也会加入游戏中。
“我们希望玩家能感觉到每一次的更新都会让游戏更加出色。而我们才刚刚开始。”他最后说。
Josh没有提到PVP的方面,这说明团队战的完成还要一段时间。对于资料片,有可能会推出,也许11月的时候暴雪会公布更多消息。
《暗黑破坏神3》在2012年5月推出以后已经经历了很多次更新。同时,PS3跟PS4版本也被公布,目前还没有任何Xbox版本的消息。
目前所有的目光都集中在PS3版本上,PS3版本将不会连入战网,也不会包括拍卖行和现金拍卖行。同时,这个版本还支持4人线下同屏幕连线。
原标题 《暗黑3》新总监将减少拍卖行对游戏的影响
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