在数个月的猜测和传闻之后,微软今天凌晨正式发布了其新一代游戏主机:Xbox One,搭配新一代Kinect体感系统,预定今年晚些时候发售。
微软互动娱乐业务总裁Don Mattrick表示,设计Xbox One时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了Xbox ONE游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。
微软将下一代Xbox命名为Xbox One,原因是希望Xbox One能够实现游戏、电视以及其他多媒体娱乐功能一体化,成为一个综合的家庭娱乐终端。这意味着电视游戏只是其功能的一小部分。
Xbox One融合了诸多内容,其中Xbox Guide融合了所有电视功能,并通过语音切换电视台与节目内容。另外Xbox Tredning可以看到所有Xbox Live观众的热门视频内容。此外,Xbox One单人游戏时无需保持实时在线,将不向下兼容Xbox360游戏。可以安装二手游戏,但可能需要额外付费。其他的一些新特性包括:Xbox Live回归、游戏成就将会继承、好友上限增加到1000等。
与此同时,微软在发布会上还推出与Xbox One配套的Kinect 2.0体感设备,该设备内置1080p高清摄像头,能感知玩家手腕和肩部的移动以及身体的重量分布,还能读取玩家的心率。
Xbox One目前公开的主机配置为:8核CPU,8GB系统内存,500GB HDD硬盘,蓝光BD光驱,802.11n无线Wi-fi支持,HDMI In/Out与USB 3.0端口。全新Kinect动态感应器配置:1080P高清RGB摄像头,TOF科技与多阵列收音。此外Xbox One将全面应用声控功能,支持手势操作,手势切换游戏、电视等。
Xbox One的手柄设计保持以往风格,只是在键盘和操纵杆方面作出局部调整,并内置可充电电池。
微软本次并未发布太多的新游戏,已经确定发布的有《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts)、科幻类型游戏《Quantum Break》以及《竞速飞驰》(Forza Motorsport)系列的续作《Forza Motorsport 5》等。
微软上一代游戏主机Xbox 360发布于2005年,该主机被认为是微软的一项重磅产品,7年共卖出7000万台。
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