硅谷网讯 据腾讯科技(汤姆)北京时间3月29日消息,据国外媒体报道,在Rovio和《愤怒的小鸟》(Angry Birds)之后,芬兰移动游戏产业又诞生了一位“巨人”,那就是知名移动游戏《部落战争》(Clash of Clans)开发商Supercell。据悉,这个仅有90名员工的公司目前正在寻求1亿美元的融资,在此轮融资过后,该公司的市值将达到8亿美元左右。
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据消息灵通人士透露,知名移动游戏《部落战争》开发商Supercell目前正在寻求高达1亿美元的融资,在此轮融资过后,该公司的市值将达到8亿美元左右。外界分析认为,如果Supercell的这一融资计划最终得以实现,那么该公司几乎就可以成为全美商学院有关“移动游戏开发商如何凭借一款热门游戏而一炮成名”的教科书式案例。
Supercell是一家位于芬兰的游戏开发公司,说这家公司是“目前最火的游戏开发商”一点都不过分。2013年1月,在市场研究机构追踪了44个国家的相关数据后发现,Supercell首次超过EA成为iOS平台上收入最高的移动公司。EA在iOS平台上有近千款应用软件,而Supercell只有两款游戏,它们分别是《干草日》(Hay Day)和《部落战争》。但需要指出的是,《部落战争》目前已经可以每天为Supercell带来140万美元的收入,而该公司的第一款移动游戏《干草日》也同样受到了玩家的热烈追捧。
Supercell正在寻求融资的消息在最初由美国科技媒体TechCrunch披露后,知名游戏网站GamesBeat在旧金山举行的《游戏开发者大会》(Game Developers Conference)上又再次证实了这一消息,但受访者均拒绝就此给出更多信息。根据现有的信息显示,Supercell已经出售了公司15-20%的产权,考虑到Supercell目前高达8亿美元的估值,那些产权的出售价格大约在1.2-1.6亿美元之间。
据TechCrunch透露,包括Institutional Venture Partners、Atomico以及Index Ventures在内的风投机构都是Supercell的新投资方。这些投资方相信,凭借着Supercell所拥有的移动游戏开发人员的资深开发背景以及他们开发出极具成瘾性免费游戏的能力,Supercell游戏相信很快便可以攀上应用排行榜的前列,并有望使Supercell的游戏以相比其他游戏开发商更高的盈利转换率为投资方带来收益。
有分析认为,如果Supercell目前的营收情况保持不变,Supercell旗下大作有望在2013年为公司总计带来3亿美元营收。
移动游戏业的春天
事实上,目前市场对于移动游戏开发商普遍都抱有相当积极的态度。本周早些时候,日本电信运营商软银集团宣布,公司将收购日本网络游戏运营商GungHo 6.4%的股份,总价约为250亿日元(约合2.64亿美元)。通过这次收购,软银占GungHo的股份将从33.6%增长到40%,并一举成为GungHo的最大股东,GungHo则成为软银集团的一个子公司。GungHo是日本目前最流行的卡牌游戏《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)的发行商,《智龙迷城》目前的用户规模已经超过1000万。据估计,该游戏每月可以为公司带来5000万美元营收。
另一家移动游戏开发商Kabam近期的表现也相当出彩,该公司旗下战略游戏《亚瑟王国》(Kingdoms of Camelot)同样十分受到玩家欢迎。Kabam甚至表示,《亚瑟王国》系列游戏已经总计为公司带来了超过2亿美元营收。
尽管这些公司在移动领域的表现顺风顺水,但要想在这一领域获得成功并没有想象中那么容易。目前,许多传统游戏公司都在大举进军这一领域,这就使得移动游戏领域的竞争变得愈发激烈。在另一方面,包括EA和史克威尔-艾尼克斯(Square Enix)这些传统大型游戏开发公司都在过去几周内都陆续出现了高管离职现象。
Supercell于两年前由伊卡-帕纳宁(Ilkka Paananen)创办,帕纳宁此前曾针对功能手机开发出了一系列“Sumea”手机游戏,并在随后将公司出售给了游戏公司Digital Chocolate。后来,帕纳宁在Digital Chocolate担任了4年的总裁和2年的欧洲市场运营总监,风投机构Accel Partners也曾对该公司投资了1200万美元。
对于Supercell来说,目前公司面临的最大挑战在于能否继续保持旗下游戏受到玩家热宠的态势。需要指出的是,另一家知名游戏开发公司Rovio在成功开发出下载量已经超过10亿的《愤怒的小鸟》(Angry Birds)前曾开发过超过50款移动游戏。与此同时,Supercell的《部落战争》却仅仅由五名员工开发而成,目前也仅仅只有10名员工在维护游戏的日常运营。
虽说Supercell总共只有90名员工,但公司6位联合创始几乎都拥有超过10年的游戏行业经验。Supercell的整个创始团队参与了162款游戏的开发,涉及12个游戏平台。得益于创始人深厚的行业背景,Supercell第一款游戏尚在测试阶段时就从 Accel Partners 手中获得了1200万美元的投资,而Accel Partners 同时也是Facebook和Rovio的投资方。
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